Làm thế nào để trở thành một nhà thiết kế tương tác Khởi đầu sự nghiệp của IxD
Lĩnh vực đang phát triển của thiết kế tương tác bao gồm mọi thứ, từ ứng dụng di động đến trang web và thậm chí cả trò chơi video. Bộ kỹ năng đang có nhu cầu cao nhưng chính xác thì bạn cần gì bắt đầu sự nghiệp trong thiết kế tương tác?
Thiết kế tương tác thường được xem là một kết hợp thiết kế UX và thiết kế giao diện người dùng cho các dự án giao diện kỹ thuật số. Các nhà thiết kế tương tác cũng có thể chuyên về các trang web, phần mềm máy tính để bàn hoặc bất cứ thứ gì khác đòi hỏi sự tương tác giữa người và máy tính.
Trong hướng dẫn này, tôi muốn đề cập đến kỹ năng cần thiết và lời khuyên tốt nhất cần thiết để trở thành một nhà thiết kế tương tác bậc thầy. Không có khóa học tốt nhất trong ngành này. Nó chỉ đòi hỏi sự chăm chỉ và kiên trì để đẩy bản thân hơn nữa và tiếp tục học dọc đường.
Khái niệm cơ bản của IxD
Mỗi dự án kỹ thuật số có thể bị ảnh hưởng bởi thiết kế tương tác. Nó buộc bạn phải vượt ra ngoài tính thẩm mỹ của giao diện để xem xét cách một người dùng thông thường tương tác với giao diện.
Một nhà thiết kế tương tác xử lý thiết kế giao diện từ quan điểm của tâm lý người dùng. Khi bạn làm việc như một nhà thiết kế UX, bạn chủ yếu quan tâm đến hành vi và số liệu, chẳng hạn như thời gian trên trang hoặc chuyển đổi. Khi bạn làm việc như một nhà thiết kế UI, bạn tập trung vào nguyên tắc thẩm mỹ và thiết kế.
Nếu bạn có các kỹ năng trong cả hai lĩnh vực, thì sự nghiệp trong IxD là một ý tưởng tuyệt vời. Bạn sẽ là một tài sản thực sự cho bất kỳ đội nào bạn tham gia và có rất nhiều khả năng di chuyển lên.
Công việc của người thiết kế tương tác là tham gia thủ công bằng cách phác thảo tính năng quan trọng nhất và thiết kế một giao diện phù hợp với những hành vi đó. Nhiệm vụ hàng ngày từ kiểm tra người dùng đến Công việc Photoshop, và ngay cả tạo mẫu sống.
Hiểu các hành vi đầu tiên
Mọi giao diện được tạo ra cho tương tác của con người, có nghĩa là nó không bao giờ chỉ là vấn đề của các thiết kế đẹp hoặc hoạt hình thú vị. Đó là vấn đề của cách người dùng cư xử, và bạn muốn họ làm gì.
Tốt nhất là bắt đầu với một kế hoạch trước khi tiếp cận thiết kế. Xem xét các tính năng tốt nhất cho từng dự án và tổ chức chúng dựa trên sự nổi bật. Người dùng có nên đăng ký tài khoản mới, mua sản phẩm hoặc đọc qua bài đăng trên blog không? Mỗi kịch bản có một luồng người dùng khác, và yêu cầu một giao diện khác để bù đắp.
Quá trình thiết kế này liên quan đến rất nhiều tâm lý người dùng nơi người thiết kế tương tác phải lập kế hoạch người dùng sẽ cư xử lý tưởng như thế nào. Khi giao diện người dùng hoàn tất, bạn có thể chạy thử nghiệm người dùng cơ bản để xem liệu những giả định này có đúng không, và nếu không thì bạn có thể thực hiện các chỉnh sửa để cải thiện các mục tiêu UX.
Mỗi quyết định thiết kế nên đến từ một quá trình suy nghĩ hợp lý. Nếu bạn muốn làm việc trong IxD, bạn cần phải nghiên cứu tâm lý giao diện. Ví dụ, cố gắng quan sát hành vi của chính bạn trong khi sử dụng điện thoại di động. Thay đổi những thứ như, ứng dụng nào cảm thấy trực quan, Tại sao họ cảm thấy trực quan, và làm thế nào bạn có thể nhân rộng các tính năng này?
Đặt nhiều câu hỏi, và nghiên cứu các giao diện khác càng nhiều càng tốt. Theo thời gian, bạn sẽ nội bộ hóa quá trình này, và cuối cùng cải thiện mô hình làm việc hàng ngày của bạn với thiết kế tương tác.
Thiết kế giao diện kỹ thuật số
Thật hiếm khi tìm thấy một thiết kế tương tác mà không có bất kỳ kỹ năng thiết kế đồ họa. Nếu bạn muốn làm việc này như một nghề nghiệp thì bạn cần có khả năng thực sự thiết kế và tạo giao diện. Điều này có nghĩa là sự hiểu biết vững chắc về một chương trình như Photoshop, Illustrator, Phác thảo hoặc bất kỳ phần mềm thiết kế nào bạn thích.
Điều đó cũng có nghĩa là bạn nên có kiến thức về thực sự thiết kế giao diện và hiểu nguyên tắc thiết kế, chẳng hạn như kiểu chữ, khoảng trắng, lựa chọn màu sắc và thẩm mỹ thiết kế chung. Nếu bạn chưa có kỹ năng thiết kế thì bạn nên thực hành xây dựng thiết kế mockup để xem những gì bạn có thể làm.
Hầu hết các nhà thiết kế tương tác biết một chút về toàn bộ quá trình sáng tạo. Điêu nay bao gôm Tạo mẫu UI, và hơn thế nữa cấu trúc dây chi tiết trước khi nhảy ngay vào mockup.
Có thể có được một công việc IxD mà không cần kỹ năng thiết kế, tuy nhiên, bạn sẽ là một ứng cử viên sinh lợi hơn nhiều trong ngành nếu bạn biết UX tâm lý và thiết kế UI kỹ thuật, quá.
Cố gắng làm việc với mọi công đoạn thiết kế từ bản phác thảo khung dây cơ bản đến nhiều hơn nữa nguyên mẫu động và các chi tiết khó chịu của một mockup đầy đủ. Nếu bạn không biết bắt đầu từ đâu, tôi khuyên bạn nên làm theo một vài hướng dẫn để đánh bóng kỹ năng của bạn.
Đây là một danh sách nhỏ để giúp bạn bắt đầu:
- Thiết kế giao diện trang web thương mại điện tử sạch trong Photoshop
- Sử dụng Adobe Illustrator để tạo bố cục trang web sạch
- Tạo một thiết kế ứng dụng mua sắm trên thiết bị di động trong Photoshop
Thiết kế với chuyển động
Giao diện người dùng dễ dàng hơn để tạo và mạnh mẽ hơn với công nghệ hiện tại. Giao diện hoạt hình là trở thành chuẩn mực, và các nhà thiết kế đang học cách tạo ra hình ảnh động phản ứng với hành vi của người dùng chẳng hạn như nhấp chuột hoặc vuốt. Những phản ứng này có thể là lòe loẹt, mạnh mẽ hoặc tinh tế với các tương tác nhỏ dựa trên bối cảnh.
Bạn không cần kỹ năng hoạt hình kiểu Disney để đặt chân vào IxD, nhưng nếu bạn muốn xây dựng sự nghiệp IxD chuyên nghiệp thì cuối cùng bạn sẽ muốn có được một số kỹ năng hoạt hình cơ bản. Những điều này đi đôi với kỹ năng thiết kế mockup Tôi đã đề cập trước đây. Nếu bạn có thể học cách thiết kế một mockup UI phẳng thì bạn cũng có thể học làm thế nào để hoạt hình mockup.
Hai chương trình phổ biến nhất là Sau hiệu ứng và Nguyên tắc. Cả hai có thể được sử dụng để tạo hình ảnh động mà các nhà phát triển có thể nhân rộng trong sản phẩm cuối cùng. Các lĩnh vực hoạt hình kỹ thuật số vẫn còn khá mới nhưng có rất nhiều tài nguyên học tập trực tuyến. Đây là một số hướng dẫn giới thiệu miễn phí tốt nhất cho người mới bắt đầu.
- Cách sử dụng After Effects cho các nguyên mẫu hoạt hình Web
- Mẹo nhanh: Tạo một hướng dẫn ứng dụng trong After Effects
- Hiệu ứng giao diện người dùng iOS7 trong Photoshop và After Effects
Nếu bạn đang tìm kiếm bài học hoạt hình chất lượng cao hơn sau đó kiểm tra UX trong Motion. Họ không cung cấp các bài học miễn phí nhưng thư viện đang phát triển của họ có đầy đủ các bài tập cho bất cứ ai nghiêm túc về học hoạt hình cho thiết kế tương tác.
Nếu bạn có thể xây dựng các tiết mục kỹ năng của mình với mockup kỹ thuật số, hình ảnh động UI, thử nghiệm người dùng và kiến trúc UX sau đó tôi đảm bảo bạn có thể xây dựng một sự nghiệp rất ổn định như một nhà thiết kế tương tác.
Tiến về phía trước
Không có con đường rõ ràng vào lĩnh vực thiết kế. Nó cần năm thực hành và công việc khó khăn, thêm một chút may mắn để tìm một công việc sẽ giúp bạn học hỏi khi bạn làm việc. Nếu bạn có thể tập trung vào các kỹ năng được thảo luận trong bài viết này thì bạn sẽ có thời gian dễ dàng hơn nhiều hiểu quá trình, và cải thiện khi bạn đi.
Cố gắng luyện tập cả trải nghiệm người dùng và thiết kế giao diện vì bộ kỹ năng rộng hơn này sẽ giúp bạn dễ dàng tìm việc hơn và nó sẽ giúp bạn trở thành một nhà thiết kế nhạy cảm hơn nhiều xem bức tranh lớn hơn của mọi dự án.