Trang chủ » trường học » Gặp gỡ Mob của Minecraft

    Gặp gỡ Mob của Minecraft

    Có những sinh vật lớn và nhỏ, thân thiện và nguy hiểm, và sự kết hợp của chúng, rắc khắp thế giới Minecraft. Biết những gì bạn đang chống lại đi một chặng đường dài để sống sót.

    CHUYỂN ĐỔI TRƯỜNG
    1. Bắt đầu với Minecraft
    2. Cải thiện hiệu suất Minecraft trên máy tính cũ và mới
    3. Gặp gỡ quần xã sinh vật Minecraft
    4. Khám phá cấu trúc của Minecraft
    5. Gặp gỡ Mob của Minecraft
    6. Khám phá các chế độ trò chơi Minecraft
    7. Sống sót qua đêm đầu tiên của bạn ở chế độ sinh tồn
    8. Mỏ đầu tiên của bạn, áo giáp và khám phá thêm
    9. Khai thác tiên tiến và sự kỳ diệu của mê hoặc
    10. Tôi là Nông dân, Bạn là Nông dân, Chúng tôi là Nông dân
    11. Kỹ thuật với Redstone
    12. Tạo Bản đồ Minecraft tùy chỉnh
    13. Tải xuống và cài đặt Bản đồ tùy chỉnh
    14. Thiết lập Skins nhiều người chơi và người chơi tùy chỉnh cục bộ
    15. Khám phá máy chủ nhiều người chơi Minecraft

    Chúng tôi đã nghiên cứu các quần xã và cấu trúc của Minecraft, bây giờ đã đến lúc hướng sự chú ý của chúng ta về đám đông cư trú trên thế giới. Mặc dù đôi khi Minecraft có vẻ trống rỗng, nhưng hiếm khi ở bất kỳ nơi nào trên bản đồ mà bạn không thể tìm thấy các sinh vật nào đó. Ngay cả khi bạn đang ở giữa một sa mạc dường như cằn cỗi, một vài cú đá của bạn sẽ thường tiết lộ hang động dưới cát chứa đầy sinh vật.

    Đám đông Minecraft cho bạn khả năng tương tác (như với dân làng và động vật thuần hóa), để ăn (chẳng hạn như với đám đông chứng minh thực phẩm thụ động) và khả năng chiến đấu (bạn sẽ tìm thấy nhiều hơn một vài sinh vật lớn nhỏ điều đó khá không thân thiện).

    Trong biệt ngữ Minecraft, những sinh vật này thuộc về mob mobs và có thể được chia thành các mob thụ động, trung lập, tiện ích và hung hăng.

    Nếu trong quá trình chơi, bạn có cảm giác khác biệt rằng sự cân bằng của các sinh vật thân thiện với thù địch được nghiêng về phía các sinh vật thù địch mạnh mẽ, thì bạn không tưởng tượng ra điều đó. Tốc độ sinh sản của mob hung dữ được đo bằng phân số của giây trong khi chu kỳ sinh sản của mob thụ động (như động vật) dài gần nửa phút.

    Cứ 1/20thứ Trong một giây, trò chơi hỏi tôi có nên sinh ra một đám đông hung hăng ở gần người chơi không? Nhưng trong khi nó chỉ hỏi thì tôi có nên sinh ra một đám đông thụ động ở gần người chơi không? Những tỷ lệ cược đó có nghĩa là bạn sẽ chạy vào đám đông hung hăng hơn nhiều so với đám đông thụ động.

    Mob thụ động

    Mob thụ động bao gồm các sinh vật sẽ không bao giờ, trong mọi trường hợp, tấn công người chơi. Một số mob thụ động có thể được nhân giống để tạo thêm chúng, ví dụ: lợn có thể được nhân giống để nuôi chúng một cách hiệu quả. Bên cạnh những con dơi, đám đông thụ động luôn sinh sản ở độ cao được chiếu sáng cao nhất có sẵn cho khối chúng đang sinh sản.

    Điều này có nghĩa là ngay cả một hang động được chiếu sáng tốt dưới một quần xã đồng bằng sẽ không bao giờ có một con bò ngẫu nhiên sinh sản vào đó vì con bò sẽ luôn sinh sản trên bề mặt đồng cỏ phía trên.

    Lợn

    Lợn thường được tìm thấy khi đi lang thang trong đàn nhỏ 3-4 thành viên và sinh sản ở những vùng cỏ / rừng. Khi bị giết, chúng sinh ra 1-3 miếng thịt lợn sống (nhưng nếu bị giết bởi lửa, chúng sẽ thả những miếng thịt lợn nấu chín).

    Ngoài việc săn chúng để làm thức ăn, người chơi cũng có thể nhân giống chúng (bằng cách cho chúng ăn cà rốt) để tạo ra nhiều con lợn hơn và có thể đặt yên lên chúng để cưỡi chúng như một con ngựa nhỏ và chậm chạp. Một con ngựa nhỏ và chậm bạn cần phải dẫn bằng một củ cà rốt và cây gậy nếu bạn muốn đến bất cứ nơi nào, đó là.

    Cừu

    Cừu sinh sản trong các nhóm 2-8 động vật trong khu vực cỏ / rừng và cung cấp cho người chơi len (hữu ích để chế tạo các vật phẩm như giường). Giết một con cừu sẽ sinh ra một khối len, xén lông cừu sẽ khiến cừu sống và sinh ra 1-3 khối len.

    Mặc dù len rất tiện dụng, nhưng nó có thể gây nản lòng nếu quần xã bạn đang mặc là cừu nặng (vì chúng không tạo ra gì cho người chơi có thể ăn).

    Cừu có thể được nhân giống bằng cách cho chúng ăn lúa mì. Khoảng 80 phần trăm tất cả cừu sinh sản tự nhiên trong trò chơi có màu trắng, nhưng cừu có thể sinh sản dưới dạng đen, nâu, xám, xám nhạt và, rất hiếm khi, màu hồng.

    Ngoài các màu cơ bản, bạn có thể nhuộm cừu các màu khác như vàng, xanh lam và xanh lục, và cừu nhuộm sẽ giữ nguyên màu đó (tạo ra càng nhiều len màu mà bạn muốn cắt từ chúng).

    Gà sản xuất nhiều hơn một loại thả. Khi bạn giết một con gà, nó sẽ rơi 0-2 lông và một khẩu phần thịt gà sống (gà nấu chín nếu bị giết bằng lửa). Còn sống, họ sẽ thả một quả trứng gà cứ sau 5-10 phút. Trứng có thể được thu hoạch và sinh ra nhiều gà hơn hoặc được sử dụng trong công thức nấu ăn.

    Gà đẻ trứng khá thú vị: bạn ném những quả trứng được thu thập như quả bóng chày và mỗi quả trứng vỡ có cơ hội sinh ra một con gà con.

    Gà có thể được nhân giống bằng cách sử dụng hạt giống (như lúa mì, dưa hoặc hạt bí ngô). Gà đẻ trứng ở những vùng cỏ / rừng.

    bò cái

    Giống như các động vật kiểu trang trại khác, bò sinh sản ở những vùng cỏ / rừng trong các nhóm 2-8. Giống như gà, bò là một sinh vật khá linh hoạt khi chúng cung cấp cả thức ăn (1-3 thịt bò sống khi bị giết, bít tết nếu bị giết bởi lửa), cũng như sữa nếu được vắt sữa bằng xô và 0-2 đơn vị da khi chết.

    Chúng có thể được nhân giống bằng lúa mì và sẽ vui vẻ theo bạn nếu bạn cầm lúa mì trên tay. Đi đủ chậm và bạn có thể dễ dàng có được cả đàn để theo bạn.

    Mooshroom

    Mooshroom giống như những con bò đột biến, chúng sử dụng mô hình cơ thể giống như con bò nhưng chỉ sinh sản trong đàn 2-8 con, trong quần xã nấm hiếm. Giống như những con bò, chúng sản xuất da và thịt bò nếu bị giết (bít tết nếu bị giết bằng lửa), và chúng có thể được vắt sữa bằng xô.

    Tuy nhiên, ngoài những vật phẩm giống như bò tiêu chuẩn, mooshroom cũng có thể bị cắt (họ sẽ bỏ năm nấm đỏ), họ có thể được vắt sữa bò bằng cách sử dụng một cái bát và họ sẽ sản xuất món hầm nấm. Nhờ có nhiều loại giọt có sẵn từ mooshroom, nó là sinh vật linh hoạt nhất trong trò chơi. Mooshroom có ​​thể được nhân giống với lúa mì.

    Ngựa

    Ngựa (và ít thường xuyên hơn lừa), sinh sản ở đồng bằng / quần xã thảo nguyên. Nếu bị giết, chúng làm rơi 0-2 đơn vị da và trong những trường hợp hiếm hoi, nếu chúng có thêm thiết bị, yên ngựa, áo giáp ngựa hoặc rương. Cho rằng phần lớn ngựa chỉ mang lại một lượng da nhỏ, việc thuần hóa và yên ngựa để sử dụng chúng làm phương tiện di chuyển sẽ thực tế hơn.

    Để thuần hóa một con ngựa hoang, chỉ cần nhấp vào nó để cưỡi nó. Con ngựa sẽ ném bạn đi. Lặp lại quá trình cho đến khi con ngựa vẫn bình tĩnh. Ngoài ra, bạn có thể ngay lập tức thuần hóa một con ngựa bằng yên. Bất kể bạn thuần hóa ngựa như thế nào, cần có yên để điều khiển chuyển động của ngựa một khi đã thuần hóa.

    Ngựa có thể được nhân giống bằng táo vàng hoặc cà rốt; một con ngựa được lai tạo với một con lừa mang lại một con la, giống như con lừa, có thể được trang bị một cái rương để giúp vận chuyển vật liệu. Với chi phí tương đối để tạo ra táo và cà rốt vàng (về cơ bản chúng là trái cây / rau được mạ vàng), bạn phải thực sự đặt ngựa giống để thực hiện nó, nhưng hey, không ai nói điều hành một trang trại ngựa sẽ rẻ.

    Ocelots

    Ocelots là những con mèo hoang được tìm thấy trong quần xã Jungle. Khi hoang dã, tất cả các con bạch dương trông giống nhau - tan màu với các đốm nâu.

    Người chơi có thể thuần hóa những con bạch dương hoang dã bằng cách sử dụng cá sống. Sau khi cho cá ăn nguyên con ocelot hoang dã, nó sẽ biến thành một con mèo nhà và giả sử một trong ba mẫu màu dành riêng cho mèo. Ocelots / mèo miễn nhiễm với sát thương rơi và rất tuyệt vời trong việc xua đuổi Creepers (một sinh vật mob hung dữ chúng ta sẽ gặp trong giây lát).

    Trừ khi được lệnh ngồi (bằng cách nhấp chuột phải vào chúng), mèo sẽ đi lang thang và theo dõi người chơi. Mèo Minecraft, giống như mèo trong thế giới thực, thích nhảy lên giường, rương và các bề mặt cao khác.

    Dơi

    Dơi sinh sản tự nhiên trong hang động và các không gian tối lớn bao quanh khác. Mặc dù phản ứng đầu tiên của bạn là đập chúng đi, nhưng không giống như trong hầu hết các trò chơi video, dơi hoàn toàn vô hại. Không chỉ vậy mà chúng còn tương đối vô dụng vì chúng không có giọt, không thể thuần hóa và không cung cấp kinh nghiệm khi bị giết.

    Tuy nhiên, chúng rất hữu ích vì chúng có xu hướng khá ồn ào và là một chỉ báo tốt về một hang động gần đó. Khi đào mìn, nó trả tiền để lắng nghe tiếng rít của dơi vì nó thường chỉ ra một hệ thống hang động gần đó. Dơi là mob duy nhất bay thụ động.

    Mực ống

    Mực được tìm thấy trong bất kỳ quần xã sinh vật nào có nước. Mặc dù tên của nó, mô hình cơ thể mực thực sự có hình dạng gần giống với con bạch tuộc.

    Mực ống hoàn toàn thụ động và khi bị giết sẽ làm rơi 1-3 túi mực. Những túi này có thể được thu thập để sử dụng làm thuốc nhuộm và trong việc tạo ra các mặt hàng thủ công cao cấp hơn như sách và bút lông.

    Dân làng

    Dân làng là những nhân vật duy nhất (hoặc có lẽ chúng ta nên nói giống như con người) trong trò chơi và sinh ra ở các làng. Mỗi dân làng có một nghề nghiệp (được chỉ định bởi màu áo choàng / tạp dề của họ); Dân làng mặc áo nâu là nông dân, áo trắng là thủ thư, áo tím là linh mục, dân làng mặc áo đen là thợ rèn, và áo trắng là đồ tể.

    Bạn có thể nhấp chuột phải vào dân làng để giao dịch với họ; nghề nghiệp của họ có ảnh hưởng mạnh mẽ đến những gì họ sẽ giao dịch với bạn. Dân làng luôn trao đổi các mặt hàng cho ngọc lục bảo hoặc ngọc lục bảo cho các mặt hàng, ví dụ: họ muốn hai mươi con gà sống cho năm viên ngọc lục bảo.

    Mặc dù giao dịch rất ủng hộ dân làng, chúng tôi vẫn khuyên bạn nên kiểm tra các giao dịch khi bạn ở gần một ngôi làng vì có thể thu thập các mặt hàng cấp cao / khó kiếm hơn một cách dễ dàng bằng hệ thống thương mại. Chúng tôi thường xuyên gặp gỡ những người nông dân sẽ vui vẻ trao đổi ngọc lục bảo để đổi lấy đống lúa mì (chúng tôi cho rằng họ giàu có độc lập và chỉ đơn giản muốn có nhiều trang trại hơn vì chúng tôi luôn buôn bán lúa mì ngay trên cánh đồng của mình).

    Mặc dù dân làng sinh sản nếu dân số trong làng giảm (thỉnh thoảng bạn sẽ thấy những người dân làng nhỏ bé thu nhỏ chạy xung quanh) họ không có đặc điểm phân biệt giới tính và, tiết kiệm cho màu quần áo của họ, tất cả trông giống hệt nhau.

    Trang tiếp theo: Golem, Zombies, Creepers và Skeletons