Tại sao game thủ PC ghét trò chơi trên Microsoft dành cho Windows LIVE LIVE
Microsoft lại đụng độ với cộng đồng chơi game PC, với tất cả mọi người từ các game thủ PC cho đến CEO của Epic chỉ trích Nền tảng Windows phổ quát của Microsoft. Microsoft không còn nhiều thiện chí trong cộng đồng chơi game trên PC, đặc biệt là nhờ dịch vụ Trò chơi điện tử thảm khốc dành cho Windows LIVE LIVE từ vài năm trước, và họ lo lắng lịch sử sẽ lặp lại..
Đây không chỉ là lịch sử cổ đại. Các trò chơi cho Windows LIVE vẫn làm mờ một số trò chơi trên PC được bán trên Steam ngày hôm nay và giúp giải thích lý do tại sao rất nhiều người nghi ngờ về các kế hoạch chơi trò chơi trên PC của Microsoft. Microsoft thậm chí còn có cửa hàng trò chơi PC riêng, giống như Windows Store ngày nay.
Sự khởi đầu: Đưa Xbox LIVE vào Windows, bao gồm phí đăng ký
Các trò chơi dành cho Windows LIVE đã ra mắt với Windows Vista. Trò chơi đầu tiên sử dụng dịch vụ GFWL của Microsoft là Bóng tối vào năm 2007, tiếp theo là Halo 2 Hai ngày sau. Cả hai trò chơi chỉ hỗ trợ chính thức cho Windows Vista, nhưng sau đó đã bị bẻ khóa để hoạt động trên Windows XP - chúng thực sự không cần phiên bản Windows mới nhất. Microsoft muốn khuyến khích các game thủ nâng cấp lên Vista, giống như Phá vỡ lượng tử và Gears of War: Ultimate Edition được thiết kế để khuyến khích nâng cấp lên Windows 10 ngày hôm nay.
Shadowrun nổi bật với lối chơi đa nền tảng giữa người chơi Windows Vista và Xbox 360. Đây là một trong những tính năng được hứa hẹn lớn của Microsoft một thập kỷ trước, giống như trò chơi đa nền tảng giữa Windows 10 và Xbox One ngày nay. Tuy nhiên, lối chơi đa nền tảng bị bỏ lại bên lề. Vũ trụ trong chiến tranh: Tấn công trái đất và Lost Planet: Extreme condition phiên bản thuộc địa hỗ trợ nhiều người chơi đa nền tảng trong khoảng thời gian đó, nhưng các nhà phát triển - ngay cả các nhà phát triển của chính Microsoft - đã tránh sử dụng lại. Ngay cả Halo 2 của Microsoft, mà GFWL thực tế đã ra mắt cùng, cũng không hỗ trợ chơi đa nền tảng.
Microsoft cũng đã thông báo rằng một tính năng Khay Khay và Play nghiến sẽ là một phần của GFWL trước khi phát hành. Điều này sẽ cho phép bạn chèn một trò chơi vào đĩa vào PC và ngay lập tức bắt đầu chơi trong khi cài đặt ở chế độ nền, giống như bạn có thể trên bảng điều khiển. Khay và Chơi chưa bao giờ thực sự xuất hiện trong bất kỳ trò chơi nào và trở thành phần mềm bay hơi.
Các trò chơi cho Windows LIVE được gắn với Xbox LIVE. Mọi người bắt đầu với tài khoản Bạc. Bạn có thể trả tiền để nâng cấp lên tài khoản Vàng, trị giá 50 đô la một năm. Cần có một tài khoản vàng để chơi các trò chơi hỗ trợ GFWL trực tuyến, giống như Xbox LIVE Gold là bắt buộc để chơi các trò chơi Xbox trực tuyến. May mắn thay, nếu bạn đã là người dùng Xbox, bạn đã có Vàng - trả tiền cho cả GFWL Gold hoặc Xbox LIVE Gold có được cả hai. Nhưng nhiều game thủ PC không phải là game thủ Xbox, và điều này có nghĩa là các trò chơi GFWL có phí đăng ký cho các tính năng nhiều người chơi giống như các trò chơi PC khác được cung cấp miễn phí. Vào năm 2008, Microsoft nhận ra rằng họ không đi đến đâu với chiến lược này và đã bỏ phí thuê bao, giúp nhiều người chơi trực tuyến miễn phí cho mọi người trong các trò chơi của GFWL.
Vì nó gắn liền với Xbox LIVE, các trò chơi GFWL chỉ hoạt động hoàn toàn ở 42 quốc gia nơi Xbox LIVE có sẵn. Hãy thử chơi một trò chơi hỗ trợ GFWL ở một quốc gia khác và nó sẽ không hoạt động.
Các trò chơi cho Windows LIVE không bao giờ thực sự cải thiện khi Microsoft bỏ qua nó
Tệ hơn nữa, Games cho Windows LIVE không hoạt động tốt như vậy. Điều đó thật khó chịu và ngày nay vẫn còn khó chịu nếu bạn chơi bất kỳ trò chơi nào có chứa GFWL. Nhưng giao diện khó chịu là mối quan tâm ít nhất của nhiều người. GFWL nổi tiếng với việc làm hỏng các tập tin lưu. Những tệp lưu đó được mã hóa để giúp ngăn chặn các game thủ sao chép chúng và dễ dàng đạt được những thành tích vô giá trị, vì vậy bạn không thể sao chép chúng vào một máy tính mới một cách dễ dàng. Cá nhân tôi đã có những vấn đề này với các trò chơi khác nhau.
Ngay cả khi bạn là người dùng Xbox, việc tích hợp Xbox của GFWL có thể gây khó chịu. Nếu bạn đang chơi một trò chơi hỗ trợ GFWL trên PC của bạn và ai đó hỗ trợ Xbox 360 của bạn ở phòng khác để xem Netflix, bạn sẽ gặp rắc rối. Bạn không thể đăng nhập vào cùng một cấu hình Xbox trên cả Xbox 360 và PC của mình, vì vậy điều gì đó đơn giản như xem Netflix trong khi bạn chơi trò chơi GFWL đã bị cấm.
Dĩ nhiên, GFWL có một số tính năng độc đáo - các trò chơi của GFWL có thể có những thành tích giúp bạn ghi điểm với game thủ Xbox của bạn, vì vậy bạn có thể tăng số lượng hoàn toàn tùy ý chỉ những game thủ Xbox mới quan tâm.
Vào năm 2010, Microsoft đã cập nhật codec thoại của Xbox Live, phá vỡ trò chuyện thoại đa nền tảng trong Bóng tối và các trò chơi khác đã sử dụng nó. Đó là một ví dụ khá rõ ràng về việc Microsoft từ bỏ các lời hứa đa nền tảng của mình.
Lỗi, lỗi, lỗi
GFWL cũng giới thiệu một loạt các vấn đề và lỗi khác. Nó khác xa với trải nghiệm chơi game trên PC dễ dàng mà Microsoft muốn quảng bá - trên thực tế, các trò chơi GFWL vẫn còn nhiều việc phải chơi hơn các trò chơi khác. Tôi chưa gặp vấn đề gì với các trò chơi trên Windows 8 hoặc 10, ngoại trừ các trò chơi GFWL.
Trên thực tế, để có được ảnh chụp màn hình cho chính bài viết này, tôi đã khởi chạy Steam và cài đặt trộm cắp auto IV trên Windows 10. Khi tôi khởi chạy nó, Windows 10 đã thông báo cho tôi rằng Trò chơi cho Windows LIVE không còn được hỗ trợ trên Windows 10 và có thể không hoạt động đúng - một thông báo tôi chưa thấy khi thử khởi chạy bất kỳ trò chơi nào khác.
Tôi nhấn và cửa sổ Câu lạc bộ xã hội Rockstar xuất hiện. Tôi đã nhấp vào trên Play Play và không có gì xảy ra. Tôi đã thử nhiều lần hơn - không, không có gì, thậm chí không phải là một quy trình trong Trình quản lý tác vụ. Tôi đã tìm kiếm trên web và phát hiện ra rằng tôi cần tải xuống phiên bản Trò chơi mới nhất cho Windows LIVE từ Microsoft, vì nó không tự động cập nhật. Sau khi tôi khởi chạy trò chơi và đạt đến lớp phủ GFWL muốn tôi đăng nhập bằng tài khoản Microsoft, tôi thấy rằng tôi không thể nhấp vào các nút trong lớp phủ hoặc cửa sổ trò chơi sẽ tự thu nhỏ. Tôi đã thử nhiều lần nữa trước khi nhận ra rằng tôi có thể sử dụng phím Tab để điều hướng giao diện và nhấn Enter để kích hoạt các nút.
Có lẽ có nhiều vấn đề hơn ở đây, nhưng tôi đã bỏ cuộc sau đó - Tôi đã chịu đựng đủ trong tay của GFWL và có đủ ảnh chụp màn hình.
Đây là những gì sử dụng GFWL giống như: vấn đề sau vấn đề. Tôi đã chơi các trò chơi được phát hành vào những năm 90 và đầu những năm 2000 trên Windows 10, nhưng Grand Theft Auto IV - phát hành năm 2008 - dường như quá cũ và không còn được hỗ trợ. Nền tảng chơi game của riêng Microsoft dường như là giải pháp ít tương thích nhất.
Các trò chơi dành cho Windows LIVE cũng bao gồm một đối thủ cạnh tranh trên Steam không thành công
Vào tháng 12 năm 2009, Microsoft đã phát hành Trò chơi theo yêu cầu. Đây là một ứng dụng máy tính để bàn cung cấp một cách để mua các trò chơi và DLC hỗ trợ GFWL. Đó là câu trả lời của Microsoft cho Steam.
Nó không thành công lắm. Vào tháng 10 năm 2010, Microsoft đã đổi thương hiệu thành Trò chơi cho Windows Marketplace. Vào tháng 7 năm 2011, khoảng một năm rưỡi sau khi được phát hành lần đầu, Microsoft tuyên bố sẽ đóng Games mới cho Windows Marketplace và hợp nhất nó với trang web Xbox. Ứng dụng Games for Windows Marketplace vừa mở phần Windows trên trang web Xbox. Vào tháng 8 năm 2013, chỉ hơn hai năm sau, Microsoft tuyên bố thị trường PC Xbox Xbox.com sẽ đóng cửa và đóng cửa chỉ bảy ngày sau đó. Đây chỉ là một chú thích trong một bản cập nhật lớn hơn về thị trường Xbox 360.
Không giống như Steam - nhưng giống như Xbox vào thời điểm đó - cửa hàng của Microsoft không sử dụng tiền thật. Nó đã sử dụng các điểm Microsoft Microsoft, mà bạn phải mua theo gói và chỉ phục vụ với mức giá tối nghĩa. Đôi khi nó cũng buộc bạn phải mua nhiều điểm hơn số tiền bạn thực sự cần để chi tiêu cho một giao dịch mua riêng lẻ. Điều đó dường như không thân thiện với game thủ.
Cửa hàng của Microsoft cũng hỗ trợ mua các trò chơi Xbox và PC đa nền tảng, một tính năng mà Microsoft hiện đang bắt đầu hứa hẹn một lần nữa.
Nhà phát triển trò chơi Cuối cùng đã chạy trốn GFWL
Trong nhiều năm qua, Microsoft vẫn khuyến khích các nhà phát triển sử dụng GFWL, thường xuyên hứa hẹn rằng nó dành riêng cho chơi game trên PC và đôi khi nói với các hãng game triển khai GFWL trong các trò chơi của họ nếu có tiếng nói. Nhưng, bên cạnh đó, nó thực sự không làm được gì nhiều để thực sự cải thiện GFWL hoặc thực hiện nhiều lời hứa đã được thực hiện trước khi phát hành.
Vào tháng 8 năm 2013, một bài viết hỗ trợ đã xuất hiện trên trang web chính thức của Microsoft nói rằng GFWL sẽ ngừng hoạt động vào ngày 1 tháng 7 năm 2014. Microsoft đã xóa bài viết này và sau đó từ chối bình luận về kế hoạch của mình.
Điều này đã gây ra một làn sóng các game thủ yêu cầu các nhà phát triển bỏ GFWL và các nhà phát triển đưa ra các bản cập nhật để loại bỏ GFWL khỏi trò chơi của họ. Vào tháng 6 năm 2014 - vài ngày trước ngày ngừng hoạt động được công bố trước đó - Microsoft tuyên bố họ không có kế hoạch thực sự đóng cửa các máy chủ GFWL, vì vậy các trò chơi sẽ tiếp tục hoạt động bình thường. Microsoft đã thất bại ngay cả ở đây, khiến các game thủ PC tự hỏi liệu các tính năng trực tuyến của GFWL sẽ ngừng hoạt động trong gần một năm trước khi công bố điều này.
Việc tắt máy chủ như vậy có thể gây ra sự cố nghiêm trọng, ngay cả đối với các trò chơi một người chơi. Bão, ví dụ, phải được kích hoạt trực tuyến với GFWL trước khi có thể phát. Việc tắt máy chủ sẽ khiến trò chơi cụ thể đó - và có thể là các trò chơi khác - không thể chơi được. Bão thực sự đã biến mất khỏi Steam sau ngày Microsoft lên kế hoạch đóng cửa GFWL trở nên công khai. Nó âm thầm xuất hiện lại sau đó. Điều này cho thấy ngay cả nhà phát triển dự kiến Microsoft sẽ đóng cửa các máy chủ và muốn tránh giao dịch với những người mua tức giận.
Một lần nữa, Microsoft hứa hẹn sẽ hoàn toàn dành riêng cho chơi game Windows PC - một phát ngôn viên tiếp tục nhắc lại khi GFWL rơi vào tình trạng hỗn loạn. Điều đó cũng nói rằng họ tin vào chơi đa nền tảng và Xbox và Windows trở nên gần gũi hơn - điều mà GFWL đã thử và thất bại. Nó đang đẩy thị trường của riêng mình với Windows Store sau khi thất bại với một cửa hàng trò chơi PC vài năm trước.
Microsoft có thể hoặc không nghiêm trọng thời gian này. Chúng ta sẽ phải chờ xem. Nhưng không có gì ngạc nhiên khi các game thủ PC tỏ ra nghi ngờ và những hạn chế của các ứng dụng Ultimate Windows Platform đang thu hút rất nhiều. Heck, ngay cả DirectX 12 - tin tức thực sự lớn duy nhất cho các game thủ PC trong Windows 10 - dường như chỉ xuất hiện để đáp lại thông báo của AMD's Mantle, nơi đặt nền tảng cho Vulkan đa nền tảng. Chúng tôi hy vọng Microsoft sẽ làm điều đó ngay lúc này. Nhưng cho đến nay, chúng tôi không nín thở.