Yêu cầu người đọc Cách sửa ảnh bị mờ
Bạn đã bao giờ chụp một bức ảnh có tiêu cự chỉ hơi mềm một chút chưa? Ý tưởng đồ họa ngày nay được yêu cầu bởi một độc giả muốn làm gì đó về những hình ảnh mờ. Hãy đọc để xem giải pháp của chúng tôi!
Những gì có thể làm việc, và những gì sẽ sụp đổ và đốt cháy
Không phải mọi hình ảnh là lý tưởng cho điều trị này. Ứng cử viên lý tưởng sẽ là một bức ảnh hơi mất nét hoặc bị hư hỏng do một chút mờ chuyển động - loại ảnh đó tốt, nhưng hơi bực bội một chút.
Một hình ảnh như thế này không có đủ chi tiết để được sửa chữa bằng phương pháp này và sẽ yêu cầu sơn lại rộng rãi - một chút quá tiên tiến cho mẹo ngày nay. Hãy nhớ rằng, bạn không thể tạo dữ liệu hình ảnh từ không có gì, vì vậy sẽ không có bộ lọc nào đưa ra chi tiết mà máy ảnh không giải quyết được.
Làm mờ chuyển động mở rộng (dẫn đến hình ảnh kép, như được hiển thị ở đây) cũng rất khó xử lý và có thể yêu cầu xây dựng lại hình ảnh một cách triệt để. Hôm nay, chúng ta sẽ bắt đầu đơn giản hơn, với một mẹo chỉ cần một vài bộ lọc và một số mặt nạ thông minh.
Sửa chữa mờ trong ảnh
Hôm nay, trình diễn của chúng tôi là trong Photoshop, nhưng nó rất thân thiện với GIMP. Hãy theo dõi, mặc dù các menu và phím tắt của bạn có thể khác với chúng tôi sử dụng ở đây.
Sao chép một bản sao của lớp nền ảnh của bạn. Chúng tôi sẽ làm việc chủ yếu trong lớp nền đó, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn đã chọn nó, như được hiển thị, phía trên bên phải.
Điều hướng đến Image> Mode> Lab Color và chọn nó.
Nếu bạn không mở bảng điều khiển kênh của bạn, hãy tìm nó bằng cách đi tới Window> Kênh. Sau đó chỉ chọn kênh Light Lightness. Hình ảnh của bạn sẽ chuyển sang màu xám - đó là bình thường.
Trong thang độ xám đó, điều hướng đến Filter> Sharpen> Unsharp Mask. Những cài đặt này làm quá mức độ sắc nét của chúng tôi, vô tình làm nổi bật kết cấu hạt trong hình ảnh của chúng tôi. Bạn có thể sử dụng các cài đặt hiển thị ở đây, nhưng điều chỉnh nó cho phù hợp với nhu cầu của riêng bạn. Hãy nhớ rằng, làm quá sức ở giai đoạn này là được, hãy cực kỳ, nếu cần thiết.
Nhấp vào kênh kết hợp của Lab Lab cộng trong bảng điều khiển Kênh. Điều đó sẽ trả lại hình ảnh của bạn đầy đủ màu sắc.
Điều chỉnh các bộ lọc làm sắc nét trong màu Lab có thể ngăn bộ lọc ảnh hưởng đến màu sắc trong hình ảnh. Nhưng hình ảnh của chúng tôi gần như bị hủy hoại bởi sự khắc nghiệt của hạt lúa. Chúng ta hãy tiến xa hơn một bước và tạo ra một hình ảnh trông giống như những gì chúng ta muốn.
Giữ phím ALT và nhấp vào nút trong bảng điều khiển lớp của bạn. Sau đó chọn công cụ cọ vẽ và nhấp chuột phải để đặt nó vào cài đặt cọ mềm. Đảm bảo màu nền trước của bạn là màu trắng, như hình trên bên phải.
Bạn đang loại bỏ mọi thứ bạn vừa làm khỏi hình ảnh của mình, sau đó vẽ lại ở những khu vực bạn muốn giữ. Các cạnh hoạt động tốt nhất, như được hiển thị ở đây màu đỏ. Bằng cách vẽ ở các cạnh, bạn tạo cho hình ảnh mềm mại một ảo ảnh sắc nét. Bằng cách này, bạn có thể sửa chữa có chọn lọc các khu vực quá mờ và mềm, trong khi vẫn giữ lại các phần mềm bị thiếu hạt trong ảnh.
Trước.
Sau. Hãy nhớ rằng, máy tính không thể phát hiện ra dữ liệu hình ảnh không có ở đó bằng cách nào đó, vì vậy không thể xóa mờ hoàn toàn. Nhưng kỹ thuật này có thể giúp bạn cứu vãn một hình ảnh chưa hoàn toàn vượt qua bờ vực. Đảm bảo bạn thay đổi hình ảnh của mình trở lại RGB trước khi lưu nó cho bất kỳ ứng dụng web nào bằng cách đi tới Image> Mode> RGB Color.
Thay thế cho việc sử dụng bộ lọc Unsharp Mask để điều chỉnh độ sắc nét của hình ảnh, bạn có thể thực hiện các điều chỉnh rất tinh chỉnh bằng Adobe Camera Raw hoặc Lightroom. Người dùng Photoshop có thể tìm thấy nó bằng cách điều hướng đến Tệp> Mở dưới dạng, sau đó chọn bất kỳ JPG nào và sử dụng cài đặt Cài đặt Camera Camera. Nguyên. Trong chương trình Camera Raw, hãy sử dụng biểu tượng để đưa lên các công cụ mài và chi tiết.
Tìm thấy mẹo này hữu ích? Ngay cả khi bạn ghét nó hoặc có phương pháp riêng mà bạn cho là vượt trội, hãy cho chúng tôi nghe về nó trong các bình luận. Hoặc, nếu bạn thích, hãy gửi đề xuất và câu hỏi của bạn đến [email protected] và chúng tôi có thể giới thiệu chúng trong một bài viết liên quan đến đồ họa trong tương lai.
Tín dụng hình ảnh: Bubbleblower của Jørgen Schyberg, Creative Commons. Tập trung vào Ít hơn bởi quatipua, Creative Commons. Không tập trung bởi Susana Fernandez, Creative Commons. Các bức ảnh khác thuộc bản quyền của tác giả.