Trang chủ » Thiết kế web » 10 video TED không thể chấp nhận dành cho nhà thiết kế

    10 video TED không thể chấp nhận dành cho nhà thiết kế

    TED (Công nghệ, Giải trí, Thiết kế) đã tồn tại từ năm 1984 với mục tiêu chính là truyền bá một số ý tưởng và kinh nghiệm thực sự tuyệt vời liên quan đến công nghệ, giải trí và thiết kế. Bạn có thể không quen thuộc với hội nghị này, nhưng nghiêm túc, các thiết bị công nghệ tuyệt vời như Xbox Kinect được lấy cảm hứng từ một trong những bài nói chuyện của TED.

    Chắc chắn đó không chỉ là về công nghệ phức tạp hay lý thuyết thiết kế khó tính. TED tràn ngập các nhà thiết kế, nhà phát triển và học giả hàng đầu và sáng tạo, cụ thể là Tim-Bernett Lee, Don Norman và Dennis Dutton, những người sẵn sàng chia sẻ câu chuyện cuộc sống, kinh nghiệm và tầm nhìn của họ vì lợi ích lớn hơn của thế giới.

    Vì nhà thiết kế web của chúng tôi là nhà kết hợp giữa nhà phát triển web và nhà thiết kế đồ họa, tôi sẽ giới thiệu cho bạn 10 video TED không thể chấp nhận được để khám phá cách tạo ra thiết kế tuyệt vời hoặc thúc giục bạn nghĩ lớn trong sự nghiệp thiết kế của mình hoặc thậm chí dự đoán 5000 ngày tiếp theo của web. Tất cả 10 video có thể khiến bạn mất từ ​​10 đến 30 phút, nhưng đây hoàn toàn sẽ là một trong những khoản đầu tư lớn nhất trong cuộc đời bạn.

    Phím tắt để:

    • Tìm thiết kế trong chi tiết bởi Paul Bennett
    • Thiết kế + Khám phá của David Carson
    • Ba cách thiết kế tốt làm bạn hạnh phúc bởi Don Norman
    • Thiết kế hạnh phúc bởi Stefan Sagmeister
    • Vẻ đẹp phức tạp của thiết kế bởi Mary
    • Một lý thuyết về cái đẹp của Darwin bởi Denis Dutton
    • Thiết kế đột phá cho các sản phẩm giá cực thấp bởi R.A. Mashelkar
    • Bán đơn giản của David Pogue
    • Web tiếp theo bởi Tim Berners-Lee
    • 5.000 ngày tiếp theo của web của Kevin Kelly

    1. Tìm thiết kế chi tiết - Paul Bennett

    Giám đốc sáng tạo của IDEO, Paul Bennett cho chúng ta thấy, theo một nghĩa hài hước rằng, làm thế nào giải quyết nhu cầu cá nhân cũng là giải quyết nhu cầu của công ty, nói cách khác, làm thế nào The Small có thể giúp tạo điều kiện và tạo ra The Big. Bài thuyết trình sẽ không trình bày sơ đồ tổ chức rùng rợn hoặc thứ chết chóc khủng khiếp bằng PowerPoint, nhưng hàng loạt các sản phẩm vui nhộn thực sự giải quyết các vấn đề nhỏ, phổ quát và bị bỏ qua.

    Là một nhà thiết kế, chúng tôi chủ yếu thiết kế theo quan điểm của chúng tôi, nhưng không biết rằng người dùng là người thực sự sử dụng sản phẩm của chúng tôi. Thông qua một số ví dụ như giúp hệ thống chăm sóc sức khỏe ở Minnesota cải thiện trải nghiệm của bệnh nhân, Paul Bennett nói với chúng tôi rằng nhìn từ quan điểm của người dùng là rất quan trọng để giải quyết vấn đề của họ, có vẻ nhỏ nhưng thực sự có thể gây ra một tác động lớn.

    Paul sau đó mang đến một số câu chuyện phát minh nổi tiếng để khuyên các nhà thiết kế nhận biết mọi thứ xung quanh bạn và biến chúng thành một giải pháp đơn giản cho người dùng. Đối với anh ta, dành quá nhiều thời gian cho việc suy nghĩ làm thế nào để làm cho sản phẩm trở nên đẹp chỉ là không liên quan, so với việc giải quyết nhu cầu thực sự của người dùng. Xem bài nói chuyện của anh ấy để biết thêm ví dụ thực tế và giải thích.

    Trở lại đầu trang ↑

    2. Thiết kế + khám phá - David Carson

    Nhiều nhà thiết kế chia sẻ cách tạo ra một thiết kế tuyệt vời, nhưng họ không chia sẻ nhiều về cách họ tạo ra một thiết kế tuyệt vời thông qua khám phá thế giới. David Carson phù hợp với lỗ hổng đó bằng cách chia sẻ những khám phá cuộc sống đầy cảm hứng và thú vị mà cuối cùng dẫn đến thiết kế tuyệt vời của riêng mình.

    Không giống như hầu hết các cuộc nói chuyện ở đây, cuộc nói chuyện này khá ngẫu nhiên. Tuy nhiên, nó bao gồm nhiều loại thiết kế, đặc biệt là thiết kế kiểu chữ với ý kiến ​​riêng của mình bày tỏ. Một trong những ví dụ tuyệt vời và thú vị là 2 biển báo đỗ xe khác nhau viết cùng một cụm từ 'Không đỗ xe', nhưng phong cách viết đã khiến người lái xe cảm thấy rằng một trong những tác giả của biển báo là kẻ giết người tâm lý, do đó tránh cho họ đỗ xe trước đó. ký tên.

    Cuộc nói chuyện sau đó đã tiến triển với nhiều khám phá thú vị hơn và David đã chạm vào nhiều thiết kế có vấn đề nghiêm trọng cần được các nhà thiết kế web lưu ý để tránh những sai lầm tương tự, chẳng hạn như cảm xúc xấu của nhân vật trong quảng cáo đã phá hỏng toàn bộ cảm giác về những gì nên quảng cáo vui vẻ, hoặc đặt quảng cáo không phù hợp bên cạnh ảnh của sự cố 911 là một sai lầm khủng khiếp sẽ khiến mọi người thực sự tức giận.

    David kết thúc buổi nói chuyện với sự khích lệ dành cho các nhà thiết kế có can đảm để thử một cái gì đó mới, và ông tiếp tục đưa ra một định nghĩa tuyệt vời về 'công việc tốt'. Vì vậy, cuộc nói chuyện này không chỉ là về tiếng cười và giải trí, đó là một khám phá đời thực nhằm mục đích khám phá và giải quyết các vấn đề thiết kế ngoài đời thực.

    Trở lại đầu trang ↑

    3. Ba cách thiết kế tốt làm bạn hạnh phúc - Don Norman

    Don Norman là một nhà phê bình thiết kế thú nhận rằng bất cứ điều gì làm theo lời khuyên của anh ta sẽ có thể sử dụng được nhưng xấu xí. Nhưng, trong cuộc nói chuyện này, anh ấy sẽ thảo luận về mối quan hệ của thiết kế và cảm xúc tốt, và giải thích 3 tín hiệu cảm xúc mà một sản phẩm được thiết kế tốt phải đạt được để thành công.

    Trong buổi nói chuyện, Norman khám phá thiết kế ít chức năng hơn nhưng mọi người đã mua nó chỉ vì vẻ đẹp của nó, và cũng là thiết kế chứa cả vẻ đẹp to lớn và chức năng tuyệt vời. Do đó, ông mở rộng chủ đề của mình để khám phá các cấp độ xử lý thông tin của bộ não con người và cách chúng ta có thể xây dựng một thiết kế dựa trên các cấp độ xử lý thông tin này.

    Các cấp độ xử lý thông tin được chia thành 3 cấp độ: nội tạng, hành vi và phản xạ. Visceral là cấp độ mà bộ não cho chúng ta biết liệu sự vật, màu sắc, âm thanh và thậm chí khuôn mặt là tốt hay xấu. Bạn có thể quyết định phông chữ hoặc màu nào sẽ khiến khách hàng cảm thấy tốt dựa trên cấp độ này.

    Hành vi là tất cả về cảm giác trong kiểm soát, vì vậy nói chung nó bao gồm khả năng sử dụng, hiểu và có lẽ cảm giác. Con dao toàn cầu là một ví dụ tuyệt vời được Norman sử dụng để giải thích cấp độ này.

    Cấp độ thứ ba, mức độ phản chiếu, được giải thích thông qua một loạt các ví dụ chứng minh rằng con người mua thứ gì đó không phải vì chức năng của nó, mà vì lý do sâu xa hơn như hình ảnh của chính họ hoặc bảo vệ môi trường, như Norman giải thích.

    Trở lại đầu trang ↑

    4. Thiết kế hạnh phúc - Stefan Sagmeister

    Đây là một cuộc nói chuyện sẽ khiến bạn cười và cảm thấy rất hạnh phúc, và đây là điều mà nhà thiết kế đồ họa Stefan Sagmeister muốn chia sẻ, những khoảnh khắc hạnh phúc trong cuộc sống của anh ấy phải làm như thế nào với thiết kế tốt.

    Sau khi chia sẻ những khoảnh khắc thú vị của mình ở Hồng Kông, Stefan đã đưa ra một danh sách những sự cố hạnh phúc xảy ra trong cuộc đời anh, sau đó đưa khán giả đến khám phá rằng hầu hết những sự cố hạnh phúc này đều có mối quan hệ với sự nghiệp thiết kế của anh. Sau đó, ông kết luận rằng có 2 cách để trải nghiệm thiết kế hạnh phúc: hạnh phúc khi trải nghiệm thiết kế và hạnh phúc khi thiết kế.

    Tiếp theo buổi nói chuyện là một loạt những câu chuyện đời thực khám phá thiết kế hạnh phúc thực sự, đó là thiết kế khiến bạn cảm thấy thực sự hạnh phúc nhưng không chỉ là một số hình ảnh của hạnh phúc. Nhà thiết kế đã kết thúc buổi nói chuyện bằng cách chia sẻ ba loại thiết kế mang lại cho bạn hạnh phúc thực sự và, có lẽ bạn có thể mong đợi nó, một số trong số chúng cũng là những thiết kế rất hài hước.

    Trở lại đầu trang ↑

    5. Vẻ đẹp phức tạp của thiết kế - Marian Bantjes

    Không nghi ngờ, ném cá tính của bạn vào sản phẩm của bạn làm cho chúng trở nên độc đáo, và Marian Bantjes sẽ không cho bạn thấy một số nghiên cứu điển hình, nhưng trải nghiệm thực tế của cô ấy đã chứng minh ý thức hệ này.

    Marian cũng giống như hầu hết các nhà thiết kế trước đây, tin rằng bản ngã không nên tham gia vào thiết kế. Nhưng sau 20 năm trong kiểu chữ và thiết kế đồ họa, cô quyết định đi theo phong cách làm việc với cách tiếp cận cá nhân hơn, cũng như một nỗ lực khiêm tốn để làm những gì cô thực sự yêu thích. Đối với cô, nó có vẻ như là một quyết định tồi tệ, nhưng điều gì đó kỳ lạ đã xảy ra. Cô ấy trở nên cực kỳ nổi tiếng.

    Kể từ đó, cô quyết định áp dụng phong cách cá nhân của mình vào các sản phẩm của mình, tạo ra thứ gì đó tạo ra lợi ích cho cả khách hàng và bản thân. Sau đó, cô giới thiệu một số thiết kế được thấm nhuần bởi phong cách cá nhân của mình, nói về cách họ làm việc và phản ứng của khách hàng đối với các thiết kế của cô.

    Mary tin rằng với cách tiếp cận cá nhân hơn được áp dụng, sản phẩm của bạn sẽ hấp dẫn, thú vị và bền vững hơn. Liệu nó có mang lại niềm vui? Có một cảm giác tự hỏi? Liệu nó có gợi sự tò mò? Đây là những gì cô ấy nghĩ về trong quá trình tạo ra sản phẩm hiện tại của mình.

    Trở lại đầu trang ↑

    6. Một lý thuyết về cái đẹp của Darwin - Denis Dutton

    Thông thường chúng ta muốn thiết kế một sản phẩm đẹp, nhưng chúng ta không thực sự biết về nhận thức của con người về cái đẹp. Denis Dutton muốn khám phá chủ đề đặc biệt này với bạn, với cái mà ông gọi là lý thuyết về cái đẹp của Darwin. Và tất nhiên, là một người yêu thích nghệ thuật, ông giải thích lý thuyết này bằng hoạt hình rất thú vị và sống động.

    Denis nghiên cứu triết học về nghệ thuật và thẩm mỹ để kiếm sống. Ông nhận ra rằng đây là một chủ đề cực kỳ phức tạp, vì những thứ mà con người chúng ta gọi là đẹp rất khác nhau. Đó có thể là khuôn mặt của một em bé, những bộ phim như 'Phù thủy xứ Oz', hoặc thậm chí là một mục tiêu chiến thắng trận đấu tuyệt đẹp trong một trận bóng đá World Cup. Một tài khoản giải thích sự tồn tại của cái đẹp trên mọi thứ sẽ trở nên điên rồ.

    Tuy nhiên, anh phát hiện ra rằng có một số loại đồng nhất trong nhận thức của con người về cái đẹp, và nó thậm chí vượt qua mặc dù quá trình tiến hóa của con người. Ông đã đưa ra một vài ví dụ thuyết phục, như cái đuôi đẹp của con công và chiếc rìu Archeulian, để chứng minh rằng con người có cùng nhận thức về vẻ đẹp tự nhiên và vẻ đẹp nghệ thuật.

    Trở lại đầu trang ↑

    7. Thiết kế đột phá cho các sản phẩm giá cực thấp - R.A. Mashelkar

    Kỹ sư RA Mashelkar muốn thử thách suy nghĩ của bạn về khả năng, khi anh chia sẻ ba câu chuyện thực tế rằng những sản phẩm dường như không thể đạt được có thể được tạo ra cho mọi người có thu nhập thấp ở Ấn Độ. Đây là những câu chuyện về đức tin và kinh doanh thông minh.

    Câu chuyện đầu tiên là về việc sản xuất chiếc xe trị giá 2000 đô la. Âm thanh thực sự không thể vì ngay cả khi bạn muốn sản xuất một chiếc xe tồi tệ nhất thế giới, chi phí sản xuất vẫn phải vượt quá $ 2000. Nhưng họ đã làm điều đó. Và chiếc xe hoạt động rất tốt, giống như những chiếc xe khác trên thế giới. Đằng sau thành công là một ý thức hệ mà, bạn không thể sử dụng phương pháp tương tự như trước đây nếu bạn muốn đột phá. Sau đó, ông giải thích chi tiết rằng làm thế nào họ đạt được sản phẩm.

    Câu chuyện tiếp theo thậm chí còn đáng kinh ngạc và cảm động hơn. Bao giờ nhìn thấy chân nhân tạo? Nó có giá 20000 đô la và bạn chỉ có thể sử dụng nó để đi bộ, với điều kiện mặt đường là hoàn hảo và trơn tru. Và đoán xem, vì xã hội Ấn Độ không đủ khả năng chi phí này, chân Jaipur được tạo ra như một chân nhân tạo trị giá 28 đô la cho họ. Nó thậm chí không phải là một lựa chọn thay thế, như với chân Jaipur, người khuyết tật chân có thể đi bộ, chạy và thậm chí trèo cây. Đơn giản đến khó tin.

    Sau đó, ông nói về câu chuyện y khoa nghe có vẻ hoàn toàn vô lý nhưng đã đạt được ở Ấn Độ. Tất cả các phát minh được chia sẻ là không thể đối với con người trước đây, nhưng sau đó chúng đã được phát minh thành công. Động lực đằng sau những phát minh này là niềm tin mà bạn có thể đạt được những điều không thể, và cũng để tạo ra nhiều hơn từ ít hơn. Đây là những gì R.A. Mashelkar coi là kỹ thuật Gandhian.

    Trở lại đầu trang ↑

    8. Bán đơn giản - David Pogue

    Đơn giản, mọi nhà thiết kế đều biết về nó, nhưng không phải nhà thiết kế nào cũng có thể đạt được nó. David Pogue sử dụng cả hai thứ mà ông coi là thiết kế giao diện tồi tệ nhất và ví dụ đáng khích lệ về thiết kế tuyệt vời để cho bạn biết sự đơn giản thực sự là gì.

    Video này hài hước, nhưng nó có thể không gây cười cho người dùng PC vì trong toàn bộ cuộc nói chuyện, David chỉ trích bất cứ điều gì về Microsoft Windows trong khi ca ngợi bất cứ điều gì của Apple. Tuy nhiên, thiên vị không có nghĩa là tất cả các điểm của ông là không đúng sự thật. Ví dụ: tại sao các lựa chọn trong hộp thoại đăng xuất cũ của Microsoft Windows cần phải nằm trong menu bật lên. Phải mất 3 lần nhấp để tắt máy tính trong khi Apple Mac chỉ cần 1 lần nhấp.

    Ngoài ra còn có một số ví dụ tuyệt vời khác ngoài Microsoft Windows và Apple Mac, như giao diện người dùng đơn giản và phần mềm nhận dạng giọng nói của Google tập trung vào việc tăng độ chính xác của nhận dạng giọng nói. Tất cả những ví dụ này đang nói với bạn rằng sự đơn giản sẽ là lý do cuối cùng mà khách hàng mua sản phẩm của bạn.

    Trở lại đầu trang ↑

    9. Web tiếp theo - Tim Berners-Lee

    20 năm trước, Tim Berners-Lee đã phát minh ra World Wide Web. Nhưng anh ấy đã không ngừng tạo ra, và bây giờ anh ấy đang xây dựng một trang web cho dữ liệu được liên kết mở, có khả năng mở khóa dữ liệu của chúng tôi và điều chỉnh lại cách chúng tôi sử dụng nó.

    Dữ liệu được liên kết là gì? Nghĩ về một thế giới nơi mọi người đưa dữ liệu lên web và vì vậy mọi thứ bạn tưởng tượng đều có trên web. Nó được gọi là dữ liệu được liên kết. Để giúp bạn hiểu khái niệm dễ dàng hơn, dưới đây là bốn nguyên tắc cho Dữ liệu được liên kết, được lấy từ ghi chú của tác giả:

    1. Sử dụng URI để xác định sự vật.
    2. Sử dụng URI HTTP để những thứ này có thể được tham chiếu và tra cứu (“hủy đăng ký”) bởi mọi người và tác nhân người dùng.
    3. Cung cấp thông tin hữu ích về sự việc khi URI của nó bị hủy đăng ký, sử dụng các định dạng tiêu chuẩn như RDF / XML.
    4. Bao gồm các liên kết đến các URI khác có liên quan trong dữ liệu được hiển thị để cải thiện việc phát hiện các thông tin liên quan khác trên Web.

    Toàn bộ bài thuyết trình xoay quanh bốn nguyên tắc này với các chi tiết chạm vào các ví dụ thực tế và các hoạt động thực tế mà Tim Berners-Lee và những người khác đang làm để quảng bá dữ liệu được liên kết.

    Trở lại đầu trang ↑

    10. 5.000 ngày tiếp theo của web - Kevin Kelly

    World Wide Web chắc chắn là một trong những điều phát triển nhanh nhất trong lịch sử loài người, và nó sẽ phát triển nhanh hơn trước đây. Kevin Kelly thảo luận về những gì sẽ có thể xảy ra trong 5000 ngày tới của web.

    Kevin Kelly nghĩ rằng bằng cách mua máy tính, thiết bị cầm tay, điện thoại di động và máy tính xách tay có kết nối với web trên toàn thế giới, chúng tôi thực sự xây dựng một cỗ máy toàn cầu. Cái máy này to cỡ nào? Theo khảo sát của ông, nó có 100 tỷ lần nhấp mỗi ngày và có 55 nghìn tỷ liên kết giữa tất cả các trang web trên thế giới.

    Vậy làm thế nào để xây dựng một bộ máy toàn cầu sẽ ảnh hưởng đến tương lai? Câu trả lời là mọi thứ sẽ được kết nối với web và mọi thứ sẽ có thứ gì đó giống như con chip được kết nối với web. Và cuối cùng, con người chúng ta sẽ là đồng phụ thuộc với cỗ máy toàn cầu này mà chúng tôi tạo ra.

    Nó không chỉ là về kết nối, mà còn là sự tồn tại của dữ liệu được liên kết. Một trong những ví dụ tuyệt vời được Kevin đưa ra là bạn không còn cần phải nói về bản thân mình nữa khi đăng ký một trang xã hội, vì dữ liệu được liên kết sẽ xác định bạn và toàn bộ mạng của bạn bè trên web. Điều đó đơn giản là vì web đã liên kết mọi dữ liệu tồn tại trên web và lấy thông tin từ những dữ liệu đó.

    Vì dữ liệu được liên kết cần mỗi bit thông tin của chúng tôi, chúng tôi sẽ cần phải hoàn toàn minh bạch về bản thân, chia sẻ tất cả thông tin cá nhân của chúng tôi lên web. Đây là cái giá mà chúng ta phải trả để đạt được tính năng rất tiện lợi này. Đây sẽ là tương lai của web, hay tương lai của nhân loại? Bạn sẽ cần phải tìm ra câu trả lời có thể bằng cách theo dõi bài nói chuyện này.

    Trở lại đầu trang ↑

    Suy tư

    Tôi thực sự rất thích rất nhiều video TED nhưng tôi chưa thấy một nhà thiết kế hay nhà phát triển nào nói về cách kiếm tiền lớn từ sự nghiệp thiết kế. Đối với tôi, điều tôi thực sự học được từ TED là cuộc sống của người thiết kế web không chỉ là kiếm tiền lớn mà còn là cuộc sống theo đuổi nghệ thuật, kỹ năng, kinh nghiệm, lãnh đạo và đóng góp. Tôi ngưỡng mộ họ, và tôi hy vọng là một phần của họ.

    Video TED nào gây ấn tượng hoặc dạy cho bạn nhiều nhất? 10 thực sự là một con số rất nhỏ đối với TED chứa vài trăm video, vì vậy nếu bạn đã khám phá ra một cuộc nói chuyện tuyệt vời về thiết kế hoặc phát triển web, vui lòng chia sẻ với chúng tôi!