VR sắp đến đây Tôi cần gì để sẵn sàng?
Sau nhiều năm chờ đợi, hàng tá bộ công cụ dành cho nhà phát triển khác nhau và nhiều thử nghiệm beta hơn chúng ta có thể bắt đầu, thời đại của những chiếc tai nghe thực tế ảo thực sự nhập vai cuối cùng cũng đã đến với chúng ta. Cả Vive Rift của HTC và Oculus Rift của Facebook đều được giới thiệu và chuẩn bị sẵn sàng để mọi người tự mua, nhưng với màn hình HD và hàng gigabyte dữ liệu bổ sung cho những thứ như chuyển động và định vị không gian, những hệ thống này thực sự cần gì để chạy và chạy hoàn toàn?
Tai nghe
Theo văn bản này, hiện tại có hai tai nghe VR VR đã có mặt trên thị trường: Google Cardboard và Samsung Gear VR. Tuy nhiên, gọi những VR thực sự này là một chút quá tử tế. Cả Cardboard và Gear VR chỉ đơn giản là các giá treo mà bạn có thể gắn điện thoại của mình vào hai ống kính tạo ra trải nghiệm của VR VR-esque, mặc dù điều này bị giới hạn bởi cả điện thoại bạn có và chip đồ họa mà nó sử dụng.
Sắp ra mắt là Oculus từ Facebook, Vive từ Valve và HTC và PlayStation VR của Sony (trước đây được biết đến với tên mã Morpheus). Mặc dù hai phiên bản đầu tiên được thiết kế để sử dụng với PC chơi game, tùy chọn của Sony sẽ dành riêng cho PlayStation 4 và các trò chơi liên quan. Chúng tôi không biết liệu Microsoft có dự định nhúng mũ vào vòng VR sớm hay không, đặc biệt là xem xét mức độ đầy đủ của bàn tay họ với dự án HoloLens AR (thực tế tăng cường) sắp tới của họ.
Cả Oculus và Vive sẽ sẵn sàng từ khi ra mắt để mang đến trải nghiệm nhập vai hoàn toàn ngay lập tức, nhưng họ vẫn sẽ cần một sức mạnh tính toán nghiêm túc để sao lưu chúng.
yêu cầu phần cứng
Mỗi tai nghe VR dựa trên PC có yêu cầu phần cứng riêng để khởi đầu. Rõ ràng, những điều này sẽ thay đổi tùy theo từng trường hợp tùy thuộc vào thiết bị bạn nhận được, nhưng chúng tôi biết từ một vài chi tiết đã được phát hành cho đến nay về những gì bạn sẽ cần trang bị cho mình để sẵn sàng theo thời gian Oculus và Vive tấn công thị trường tiêu dùng. Oculus đã đưa ra một danh sách các thông số kỹ thuật tối thiểu mà bạn nên có để Rift hoạt động ở các cài đặt cơ bản nhất của nó.
Đầu tiên, người dùng sẽ cần một card đồ họa Nvidia GTX 970 (hoặc tương đương AMD R9), một con thú thường có giá hơn 300 đô la. Cả Oculus và Vive đều chia sẻ độ phân giải tương tự trên các tai nghe của chúng (1080 × 1200 trên mỗi màn hình, tổng số 2160 × 1200), mỗi tốc độ 90Hz, có nghĩa là 970 sẽ đại diện cho mức tối thiểu tuyệt đối cho cả hai thiết bị. Để so sánh, trên một PC bình thường, GTX 970 sẽ chạy hầu hết các trò chơi AAA với cài đặt cao ở 1920 × 1080 và 60 khung hình mỗi giây. Vì vậy, nếu bạn muốn có trải nghiệm tương đối mượt mà trên Oculus Rift, bạn có thể sẽ cần một thẻ thậm chí còn tốt hơn.
Tiếp theo, Oculus khuyến nghị người dùng nên có ít nhất bộ xử lý Intel i5-4590 (hoặc một lần nữa, tương đương AMD) cùng với 8GB RAM DDR3, một yêu cầu có thể sẽ tăng cao hơn nữa đối với Vive nhờ hai tháp theo dõi ánh sáng của nó. Máy tính khó có thể gõ phím và chuyển nó thành chuyển động cho một nhân vật trong trò chơi, hành động lấy dữ liệu từ hàng chục cảm biến hồng ngoại khác nhau và hai camera rồi chuyển sang nhìn bạn sang trái hoặc đi phải khó khăn hơn theo cấp số nhân và đánh thuế vào hệ thống của bạn.
Nếu bạn muốn xem liệu máy tính của bạn có thể xử lý VR hay không, hãy xem thử nghiệm hiệu năng của SteamVR và Công cụ tương thích Rift của Oculus. Thử nghiệm của Steam sẽ làm điểm chuẩn cho hệ thống của bạn và cho bạn biết loại hiệu suất nào bạn có thể mong đợi trong VR và công cụ của Oculus sẽ kiểm tra phần cứng của bạn dựa trên danh sách các thiết bị tương thích để cho bạn biết, nếu có, có vấn đề gì bạn có thể gặp phải.
Yêu cầu không gian
Khi nói về VR, sẽ giúp biết loại trải nghiệm thực tế ảo nào mà các tai nghe khác nhau có thể cung cấp. Mặc dù PlayStation VR và Oculus Rift sẽ chỉ cần nhiều không gian như bạn có thể tập trung giữa màn hình của bạn (hoặc bất cứ nơi nào bạn lắp camera theo dõi) và ghế của bạn, Vive là cái mà công ty gọi là siêu tốc nhập vai, có nghĩa là tất cả của bạn các chuyển động trong thế giới thực sẽ được chuyển thành chuyển động trong thế giới ảo theo tỷ lệ 1: 1.
Vive có khả năng theo dõi các phòng dài tới 15 feet và rộng 15 feet, mặc dù nó có thể nhỏ tới 8 feet 8 feet trong khi vẫn cung cấp tất cả các chức năng tương tự mà bạn có được từ một không gian lớn hơn. Đây là yêu cầu không nhỏ, tuy nhiên. Tìm một mảnh đất dự phòng trong nhà bạn hoàn toàn không có đồ đạc hoặc bất cứ thứ gì bạn có thể vấp phải trong khi bạn bị mù tai nghe là một thứ tự cao, và trừ khi mọi người đang mua sắm cho ngôi nhà tiếp theo của họ với một sự bổ sung thêm phòng VR độc quyền trong tâm trí, thật khó để dự đoán Vive sẽ làm tốt như thế nào so với Oculus khi cần thêm rất nhiều không gian.
Yêu cầu tài chính
Trong trường hợp của VR, không có gì khó hiểu: VR sẽ không rẻ nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm nhập vai thực sự ảo 100 phần trăm. Mặc dù về mặt kỹ thuật, có những lựa chọn thay thế rẻ hơn như Google Cardboard và Gear VR (25 đô la và một điện thoại thông minh tương thích trong trường hợp trước đây, 400 đô la và Galaxy Note 4 cho thiết bị sau), trên thực tế, những lời giới thiệu về công nghệ này chỉ là: Giới thiệu.
Nếu bạn thực sự muốn cảm giác đầy đủ của một con tàu vũ trụ đang cố gắng bắn bạn ra khỏi bầu trời hoặc một con quái vật ẩn nấp quanh góc, bạn sẽ cần sẵn sàng bỏ một lượng tiền mặt đáng kể vào phần cứng và phần mềm cần thiết để làm cho nó hoạt động tốt nhất của nó. Cả Oculus và Vive đều có ý định đưa toàn bộ thế giới vào phòng khách của bạn theo những cách mà chúng tôi chưa từng thấy trước đây và để làm như vậy, họ sẽ phải có một chút mã lực có sẵn để sao lưu chúng.
Oculus Rift hiện có sẵn để đặt hàng trước, với mức giá đắt đỏ là $ 600. Cùng với phần cứng PC cần thiết, Giám đốc điều hành Oculus Brendan Iribe nói rằng người tiêu dùng nên trả tới 1.500 đô la để có được một trong các thiết bị của họ có đầy đủ chức năng, bao gồm cả chi phí cho cả tai nghe và PC cần thiết để bật. Đó là một cú hích lớn đối với khách hàng trung bình, điều đó có nghĩa là ít nhất trong vài tháng đầu tiên bán hàng, dự kiến chỉ những game thủ đam mê và giàu có nhất mới được xếp hàng bên ngoài Best Buy tại địa phương để có được phiên bản đầu tiên . (Mặc dù bạn có thể không phải trả đủ 1.500 đô la phía trước, nếu bạn đã có PC chơi game, bạn có thể nâng cấp.)
Chúng tôi đã cố gắng xây dựng một máy tính chứa tất cả các thông số kỹ thuật tối thiểu của công ty, có giá khoảng 1.100 đô la, điều này khiến cho ước tính của Oculus bị đóng lại, nhưng một chút theo những gì bạn thực sự sẽ trả vì tai nghe có giá 600 đô la. Chi tiết về giá cho Vive hoặc PlayStation VR vẫn còn để lại những đồn đoán và tin đồn trong thời điểm hiện tại.
Giống như bất kỳ công nghệ mới, thực tế ảo là đắt tiền. Bạn cần một máy tính mạnh mẽ để chạy phần cứng và bản thân tai nghe dự kiến sẽ có hàng trăm chiếc ở mức tối thiểu, một mức giá mà bạn đã mong đợi để tự mình trả một bộ điều khiển chính thức.
Điều đó nói rằng, vì bất cứ ai đã thử Vive hoặc Oculus đều có thể chứng thực, bạn chỉ đơn giản là không thể đặt giá trên con đường đắm mình trong những môi trường này khiến bạn cảm thấy. Cá nhân tôi đã có niềm vui khi sử dụng cả hai và có thể nói một cách dứt khoát rằng tôi đã tích trữ chip của mình cho ngày này được bán, vì VR thực sự rất tốt. Đó là chơi game ở một cấp độ như chưa từng có trước đây, cả thế giới tự nó và mặc dù chúng ta có thể phải trả phí để có cơ hội lặn sớm, tôi không thể chờ đợi.
Tín dụng hình ảnh: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony