Hướng dẫn cách làm cho màn hình 3D và TV
Công nghệ hiển thị đã thực sự tiến bộ và 3D bắt đầu trở nên rất phổ biến, nhưng với các nhà sản xuất sử dụng các công nghệ khác nhau, mọi thứ có thể trở nên khó hiểu một cách nhanh chóng. Chúng tôi ở đây để giúp bạn quyết định nên chọn mua hàng cho kỳ nghỉ sắp tới của bạn.
Hình ảnh cắt từ một số hình nền chúng tôi đã có. Không rõ nguồn.
Vì vậy, bạn đang xem xét 3D
Vì vậy, mùa lễ đang đến với chúng tôi và bạn đang xem xét nhận hoặc tặng một màn hình mới. 3D hiện có ở khắp mọi nơi và ngày càng rẻ hơn, vì vậy thật dễ dàng để thêm nó vào danh sách các tính năng bạn muốn. Thế giới của TV 3D và màn hình khá hoang dã và phức tạp, tuy nhiên. Chúng ta đã đi một chặng đường dài từ kính anaglyph 3D và kính đỏ / lục lam, và có ba công nghệ chính đang cạnh tranh ngay bây giờ. Mỗi cái đều có ưu điểm và nhược điểm riêng và hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định cái nào là tốt nhất cho bạn.
3D: Không còn như thế này nữa.. (Ảnh của tác giả How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Chúng tôi đã thực hiện nghiên cứu của chúng tôi ở đây và xem xét hàng trăm màn hình và TV để có được trải nghiệm thực tế, nhưng một điều đặc biệt đúng về 3D là mọi người đều thấy mọi thứ hơi khác nhau. Điều đó đang được nói, chúng tôi cũng đã cố gắng hết sức để giải thích một số điều bên lề của các sản phẩm tiêu dùng - những thứ chưa có ở khắp mọi nơi, nhưng sẽ sớm ra mắt - vì vậy bạn sẽ biết phải tìm gì trong trường hợp bạn quyết định giữ tắt khi mua hàng của bạn.
3D cơ bản: Cách thức hoạt động
Để hiểu lý do tại sao 3D là như vậy, điều quan trọng là phải hiểu cách thức hoạt động của nó. Hình ảnh 3 chiều thực sự là những nỗ lực để bắt chước cách nhìn các vật thể trong mắt chúng ta.
Mỗi mắt của chúng tôi tập trung vào một vật thể trước mặt chúng tôi và vì mắt chúng tôi cách nhau một khoảng nhỏ, chúng nhìn thấy hai hình ảnh khác nhau. Hãy thử tập trung vào thứ gì đó cách bạn một hoặc hai chân với một mắt nhắm lại, sau đó chuyển sang mắt kia. Chú ý quan điểm thay đổi như thế nào? Bộ não của bạn sắp xếp những hình ảnh đó lại với nhau để chúng được lấy nét và những thứ ở gần hoặc xa hơn không nằm trong tiêu điểm.
Tất cả công nghệ 3D về cơ bản cho bạn thấy hai bộ hình ảnh khác nhau để cố gắng tái tạo hiệu ứng này. Nơi chúng khác nhau là cách chúng thể hiện chúng với bạn, và những khác biệt đó có thể dẫn đến một số tác động mạnh mẽ. Ba loại công nghệ 3D chính được sử dụng trong màn hình hiện đại là Thụ động, Chụp màn hình chủ động và Không có kính.
Khước từ
Cảm hứng cho bài viết này đến từ gian hàng của LG tại BlizzCon. LG đã rất tử tế khi tài trợ cho chúng tôi cho sự kiện này, cũng như cung cấp cho chúng tôi sự cố về công nghệ màn hình 3D mới nhất của họ bên dưới. Có khá nhiều điều khác nhau đang diễn ra trong thế giới công nghệ 3D gia đình và chúng tôi nghĩ rằng đó là một ý tưởng tuyệt vời để cho bạn thấy mọi thứ bên trong và mọi thứ. Chúng tôi bao gồm rất nhiều ý kiến của chúng tôi trong phần về công nghệ mới nổi bên dưới và chúng bao gồm công nghệ của LG. Dĩ nhiên, bạn không cần phải tin lời chúng tôi và chúng tôi khuyến khích bạn hãy tự mình xem xét mọi thứ ngay cả khi bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi. Chỉ đôi mắt của bạn sẽ cho bạn biết những gì tốt hơn hoặc tồi tệ hơn.
3D thụ động
3D thụ động đã xuất hiện được một thời gian. Đó là một công nghệ dựa trên kính hoạt động bằng cách phân cực ánh sáng, một thứ mà nó có chung với kính râm tốt. Ánh sáng truyền theo sóng và trong hầu hết các trường hợp, chúng bị phân cực. Điều này có nghĩa là hướng mà sóng dao động vuông góc với hướng mà chúng truyền tới. Hình ảnh cách con rắn trượt sang trái và phải khi chúng tiến về phía trước và bạn đã có ý tưởng. Bây giờ, ánh sáng có thể trượt theo mọi hướng, không chỉ cạnh nhau. Kính râm phân cực làm giảm độ chói bằng cách lọc ánh sáng theo chiều ngang (vì hầu hết ánh sáng phản xạ khỏi bề mặt phẳng bị phân cực theo chiều ngang). Các sóng ánh sáng định hướng thẳng đứng vẫn có thể đi qua, vì vậy bạn vẫn có thể nhìn thấy, nhưng hiệu ứng làm mờ tổng thể vẫn còn đó.
(Ảnh của Wikimedia Commons)
Vài năm trước, công nghệ 3D thụ động đã sử dụng ánh sáng phân cực tuyến tính giống như trên. Hai hình ảnh được hiển thị trên cùng một màn hình, một hình ảnh sử dụng ánh sáng phân cực theo chiều ngang và hình ảnh kia sử dụng ánh sáng phân cực theo chiều dọc. Trong khi xem phim, một mắt chỉ nhìn thấy hình ảnh ngang và mắt kia chỉ nhìn thấy hình ảnh dọc. Công nghệ mới hơn đã thay đổi một chút, nhưng nhiều hơn về điều đó sau.
Ưu điểm
- Giá rẻ / Dễ dàng để có được kính
- Không yêu cầu card đồ họa siêu mạnh
- Tốc độ khung hình đầy đủ
Phần hay của 3D thụ động là kính giá rẻ. Hầu hết TV và màn hình đi kèm với một hoặc hai, và những cái thêm có thể được mua rẻ hoặc mượn * từ các rạp chiếu phim. Một phần thú vị khác là máy tính của bạn sẽ không cần một bản nâng cấp đắt tiền để hiển thị video được mã hóa theo cách này. Tất cả thực sự được tích hợp vào màn hình. Cuối cùng, bạn sẽ nhận được tốc độ khung hình đầy đủ của video. Nếu TV / màn hình của bạn hiển thị ở 240 Hz, mỗi mắt sẽ nhận được hình ảnh ở 240 Hz.
* How-To Geek không tha thứ cho hành vi trộm cắp hoặc mượn tài sản không thuộc về người dùng. Bạn tự đánh cắp rủi ro.
Nhược điểm
- Kính có thể làm mờ hình ảnh nghiêm trọng
Hạn chế lớn nhất là về bản chất của cơ chế, kính phân cực làm cho hình ảnh tối hơn. Mặc dù điều này có thể không quá tệ trên màn hình máy tính, bạn có thể tăng độ sáng, nhưng đó thực sự là một trở ngại rất lớn cho bất kỳ loại rạp hát gia đình nào được thiết lập. Nghiêm túc mà nói, điều này thực sự có thể khiến khả năng 3D của rạp hát tại nhà trở nên vô dụng. Tuy nhiên, có một số thay đổi xảy ra với 3D thụ động giúp giảm thiểu điều này, nhưng chúng ta sẽ thảo luận về điều đó một lát sau.
Màn trập hoạt động
Màn trập hoạt động mới hơn công nghệ thụ động. Ở đây, kính bạn sử dụng không phải là bộ lọc nhựa đơn giản; Chúng là những thiết bị chạy bằng pin được mài giũa một cách nhạy cảm. Điều gì xảy ra là màn hình của bạn thay thế hình ảnh từ mỗi trong hai phối cảnh và kính của bạn được đồng bộ hóa với tốc độ làm mới. Khi hình ảnh cho mắt phải của bạn được hiển thị, kính sẽ sử dụng màn trập trên mắt trái của bạn. Khi hình ảnh cho mắt trái của bạn được hiển thị, kính sẽ di chuyển màn trập trên mắt phải của bạn. Theo cách này, mỗi mắt sẽ có được một hình ảnh và nó sẽ đến từng mắt một lần trong sự thay đổi nhanh chóng.
Ưu điểm
- Video tươi sáng
- Chất lượng hình ảnh tuyệt vời
- Hoạt động tốt với nhiều màn hình
- Có một động thái cho tiêu chuẩn hóa
Hình ảnh được xem bởi màn trập hoạt động rất sáng và sống động, và chất lượng tổng thể là khá tốt. Do cách thức hoạt động của công nghệ, mỗi mắt nhận được một nửa tốc độ khung hình, vì vậy video 240 Hz có nghĩa là mỗi mắt nhận được 120 khung hình mỗi giây. Thành thật mà nói, thật khó để nhận thấy, đặc biệt là trên TV cao cấp. Tại sao? Chà, hình ảnh tươi sáng và sống động bù đắp cho nó, và vì chúng ta đang nói về nhiều khung hình hơn mắt bạn có thể nhìn thấy, nên nó thường không phải là vấn đề lớn. Số dặm của bạn có thể thay đổi, tuy nhiên.
Một lợi ích lớn là công nghệ này hoạt động rất tốt với nhiều màn hình, điều này có vẻ hơi ngạc nhiên khi bạn xem xét cách thức hoạt động của nó. Không phải là thụ động không hoạt động tốt, nhưng màn trập hoạt động bằng cách nào đó có một cú đấm khó diễn tả.
Với các công nghệ 3D khác nhau này đều cạnh tranh, thật khó để thấy tiêu chuẩn hóa. Tuy nhiên, Sony, Panasonic, Samsung và mười ba công ty khác đang tập trung lại để tập trung vào một loại kính cửa trập hoạt động phổ quát duy nhất. Đối với công nghệ vẫn còn trong giai đoạn hoang dã, điều này có vẻ khá hứa hẹn.
Nhược điểm
- Có thể yêu cầu nâng cấp phần cứng đắt tiền
- Kính đắt tiền, và yêu cầu sạc
- Thiết lập giá rẻ có thể gây ra ma bóng ma
- Có thể gây đau đầu
Có rất nhiều nhược điểm ở đây, vì công nghệ này là mới. Đầu tiên, nếu bạn sử dụng phần cứng cũ hơn, bạn sẽ cần một bản nâng cấp lớn. Nếu bạn có thẻ NVidia thực sự gần đây, thì bạn có thể kích hoạt màn trập 3D hoạt động nếu bạn có kính và trình điều khiển được cập nhật. Tuy nhiên, hầu hết mọi người sẽ cần phải có một card đồ họa mới.
Nếu TV của bạn dựa trên màn trập hoạt động, rõ ràng bạn sẽ không cần nâng cấp, nhưng điều này vẫn sẽ tốn kém. Vấn đề tiếp theo là kính đắt tiền. Thực sự đắt tiền. Bộ giá rẻ có thể khoảng $ 50, và hầu hết các nhà sản xuất bán kính của họ với giá $ 100-150. Nếu bạn muốn có một trải nghiệm rạp hát tại nhà thân thiện với gia đình, bạn có thể dễ dàng trả thêm 400 đô la trên TV để có được nó. Và, để có thêm tiền, bạn sẽ nhận được những chiếc kính chỉ tốt trong một thời gian dài với một khoản phí. Vâng, những chiếc kính này có một bộ pin cần phải được sạc và bạn chỉ có thể xem rất nhiều trong một lần sạc. Một số người cũng phàn nàn về trọng lượng và mức độ thoải mái của kính, và điều này chắc chắn có thể khiến bạn đau đầu. Thêm vào đó trong một chút.
Một vấn đề khác là nếu bạn đã bỏ qua một trong những điểm nêu trên, tốc độ màn trập trên kính có thể không đồng bộ với video, gây ra hiện tượng bóng ma. Đây là một hiệu ứng mà bạn thấy một chút hình ảnh khác mà bạn không nên xem và thực sự giết chết hiệu ứng 3D và chất lượng hình ảnh. Điều này cũng có thể xảy ra khi pin xả trên kính của bạn. Điều này không giới hạn ở màn trập 3D hoạt động - thụ động cũng có thể phải đối mặt với điều này - nhưng chắc chắn nó rõ ràng hơn.
Không phải tất cả các kính cửa trập hoạt động là khó coi và không thực tế. Đây là những chiếc SSG-3700CR của Samsung và thậm chí chúng còn có khả năng sạc không dây.
Vấn đề cuối cùng là một vấn đề thực sự lớn. Nhiều người phàn nàn về đau đầu sau khi xem 3D thông qua màn trập hoạt động trong một thời gian dài. 3D nói chung, bất kể loại nào, có xu hướng khiến mọi người đau đầu vì đó là một trò lừa của bộ não. Mắt bạn nhìn thấy TV, nhưng để tập trung vào hình ảnh 3D, chúng phải tập trung vào một mặt phẳng gần hơn nhiều, có thể là một nửa khoảng cách hoặc ít hơn. Điều này thậm chí còn ngắn hơn cho màn hình. Bây giờ, kết hợp nó với tương đương với miếng dán mắt chuyển động nhanh và bạn có thể bị đau đầu khá nhanh.
Sau một số nghiên cứu trên web, có rất nhiều báo cáo giai thoại ước tính 2-3 giờ trước khi điều này xảy ra. Một số người không thể kéo dài hơn một giờ, trong khi những người khác có rất ít vấn đề. Đây là lý do tại sao bạn không thể chỉ giới thiệu TV 3D trong vài phút và chỉ cần mua nó. Sẽ tốt hơn nhiều nếu bạn có một người bạn có một người mà bạn có thể xem một lúc. Nhìn chung, màn hình không khác nhau lắm. Ghosting nổi bật hơn một chút, chủ yếu là khi hệ thống của bạn chậm lại và đó là một chút đánh đổi giữa chất lượng hình ảnh của bạn và không có ma. Đối với những gì nó có giá trị, màn hình dựa trên màn trập hoạt động có lẽ đáng giá hơn TV. Đó là một trải nghiệm cá nhân hơn, do đó bạn ít có khả năng cần mua thêm kính 3D và bạn có thể kiểm soát trải nghiệm tốt hơn với máy tính của mình.
Kính miễn phí
Màn hình hiển thị tự động, còn được gọi là màn hình không kính râm, rất mới trên thị trường. Có một vài cách khác nhau để TV và màn hình hoạt động.
Các màn hình Parallax Barrier, như Nintendo 3DS, sử dụng một số loại rào cản với các khe định hướng theo chiều dọc. Một số ánh sáng bị chặn bởi mỗi mắt, vì vậy mỗi mắt nhìn thấy một hình ảnh khác nhau. Chúng được sử dụng để chặn các pixel từ phía trước màn hình, nhưng bây giờ chúng chặn ánh sáng từ đèn nền, giúp thiết bị tiết kiệm năng lượng hơn và hình ảnh sáng hơn.
(Ảnh của WIkidia Commons)
Mảng hình thấu kính sử dụng thấu kính để tập trung mỗi mắt vào một phần khác nhau của hình ảnh. Cả hai loại này đều dựa vào vị trí thích hợp của người xem. Bạn sẽ phải ngồi ở một vị trí tốt để hiệu ứng 3D hoạt động và nếu bạn di chuyển quá nhiều, bạn sẽ mất nó.
Loại thứ ba sử dụng máy ảnh để chủ động theo dõi nơi người xem đang ở trong phòng và có thể điều chỉnh hình ảnh cho phù hợp. Đáng ngạc nhiên, có một số TV có thể làm điều này cho tối đa ba người, nhưng những mô hình này đắt tiền và chưa chính thống.
Ưu điểm
- Không có kính!
Đó là khá nhiều (tất nhiên ngoài bản thân 3D).
Nhược điểm
- Điều chỉnh phải được thực hiện, trên TV / màn hình / thiết bị hoặc trên ghế ngồi
- Số lượng người xem hạn chế do góc nhìn hạn chế
- Biến dạng hình ảnh
Đầu tiên và quan trọng nhất, công nghệ này đòi hỏi phải điều chỉnh để có được đúng. Nó đủ dễ dàng với một cái gì đó giống như Nintendo 3DS - có một thanh trượt để điều chỉnh độ dài tiêu cự - nhưng với TV lớn trong rạp hát tại nhà, điều đó phức tạp hơn. Bạn có góc nhìn hạn chế và do đó bạn phải điều chỉnh chỗ ngồi nếu bạn không thể điều chỉnh TV hoặc màn hình. Ngoài ra, nếu bạn di chuyển hoặc lo lắng nhiều, bạn sẽ thấy rằng bạn sẽ mất hiệu ứng 3D thường xuyên. Đó có thể là một vấn đề với 3DS, vì nó là một thiết bị cầm tay, nhưng nó cũng có thể là một vấn đề trên nhiều TV. Bạn sẽ thấy rằng bạn không thể ngồi phịch xuống chiếc ghế theo mọi cách và có nó chỉ hoạt động. Không nhất thiết phải là một công cụ giải quyết vấn đề, nhưng có những nhược điểm khác cần xem xét.
Như chúng tôi vừa nói, bạn có góc nhìn hạn chế. Điều đó có nghĩa là người xem hạn chế, bởi vì bạn chỉ có thể có rất nhiều người ở cùng một chỗ. Ngay cả khi bạn có máy ảnh, số người thường được theo dõi tối đa thường là ba người. Hãy ghi nhớ điều này nếu bạn đang mua TV.
Cuối cùng, có một yếu tố biến dạng hình ảnh. Nhiều người báo cáo các dải màu tối chạy xuống màn hình, điều này có ý nghĩa khi xem xét cách hiển thị hàng rào thị sai. Ngay cả với sự thay đổi trong công nghệ mà chúng tôi đã đề cập ở trên, nó vẫn không hoàn hảo. Ngoài ra, do hiệu ứng được tạo ra bằng cách chặn ánh sáng theo một hướng, đôi khi những thứ ở hậu cảnh sẽ xuất hiện méo mó và kéo dài ra theo những cách mà chúng không nên.
Nội dung và nhà cung cấp
Cũng giống như HDTV, TV 3D khá vô dụng trừ khi bạn có nội dung để xem ở chế độ 3D. Vì các kênh 3D tương đối ít và xa, bạn có thể không sử dụng TV nhiều như bạn nghĩ. Hãy chắc chắn kiểm tra và xem liệu nhà cung cấp nội dung của bạn có sẵn các kênh 3D hay không và suy nghĩ xem bạn có sẵn sàng trả thêm số tiền hàng tháng cho họ không. Real 3D chính là nơi nó xuất hiện và điều này cũng áp dụng cho phát trực tuyến và Blu-ray. Trong khi 3D đang phát triển, vẫn chưa có đủ phương tiện đáng giá ngoài kia -.
Để bù đắp cho thực tế này, nhiều TV và màn hình cung cấp khả năng chuyển đổi 3D. Trong quá trình này, video đến được phân tích và các đối tượng cụ thể được xác định và có độ sâu được thêm hoặc xóa. Trong khi điều này có vẻ tốt, nó thực sự không phải là tuyệt vời. Bất kỳ nội dung được chuyển đổi nào có vẻ giống như một loại rẻ tiền của nội dung 3D gốc, bất kể nó có vẻ tốt như thế nào. Và, trong khi công nghệ hoạt động tốt cho nhiều thứ - ví dụ như các trò chơi RTS như StarCraft 2 - nó không hoạt động cho tất cả mọi thứ. Và, bạn không bao giờ biết nó sẽ như thế nào, vì mỗi công ty thực hiện quy trình chuyển đổi của họ khác nhau, điều này ảnh hưởng đến các nguồn phương tiện khác nhau của bạn một cách khác nhau.
Một cách tuyệt vời để chỉ ra sự khác biệt là với một vài bộ phim. Trong khi Avatar của James Cameron là một ví dụ về 3D nguyên bản, The Clash of the Titans là một ví dụ về 2D được chuyển đổi thành 3D. Quá trình đã trở nên tốt hơn kể từ đó - Người bất tử đã được chuyển đổi và trông đẹp hơn Clash - nhưng nó vẫn không vững chắc như 3D nguyên bản.
Cuối cùng, 3D gốc có các định dạng khác nhau. Hầu hết các thiết bị sẽ hoạt động với nhiều hơn một và một số sẽ phải chuyển đổi giữa chúng. Nhìn chung, bạn không phải lo lắng về nó quá nhiều, có vẻ như, nhưng đáng để chỉ ra rằng không có tiêu chuẩn duy nhất nào.
Công nghệ mới nổi và các sản phẩm phá vỡ khuôn
Công nghệ 3D vẫn đang được phát triển mạnh mẽ. Chúng tôi đã có cơ hội kiểm tra một vài mô hình cụ thể đưa mọi thứ sang bước tiếp theo. Quan trọng hơn, cả hai đều hiển thị một số xu hướng quan trọng cần theo dõi, trong trường hợp bạn quyết định giữ lại việc mua màn hình 3D của mình.
LG D2342P
Chúng tôi có cơ hội dành thời gian thực sự với màn hình này, nhờ sự giúp đỡ của LG (như một lời nhắc nhở, họ đã tài trợ cho chúng tôi tại BlizzCon 2011). Điều này có vẻ giống như một màn hình 3D 23 tiêu chuẩn 1080p 1080p, nhưng có một vài điều quan trọng thực sự làm nổi bật nó. Màn hình đặc biệt này (trong số những màn hình khác được lên kế hoạch phát hành) sử dụng công nghệ 3D thụ động. Nhưng, thay vì phân cực tuyến tính thông thường, màn hình này sử dụng phân cực tròn. Hiệu ứng này được cho là sẽ làm giảm đáng kể độ mờ mà điển hình của công nghệ 3D thụ động. Trong thực tế, video sáng hơn khoảng 50%, ít nhất là trong mắt chúng ta và đèn nền LED trong màn hình cũng giúp ích cho điều đó. Đây thực sự là cách 3D sử dụng hệ thống RealD Cinema thực hiện tại rạp chiếu phim, vì vậy những chiếc kính đó sẽ tương thích.
Các tinh chỉnh khác mà LG mang đến màn hình này tinh tế hơn, nhưng chắc chắn cho thấy mọi thứ đang diễn ra. Đầu tiên, nó sử dụng HDMI 1.4, vì vậy nếu bạn muốn cắm XBOX 360 hoặc PS3, bạn sẽ không gặp vấn đề gì. Thứ hai, LG rất phát triển các clip-ons cho những người trong chúng ta là người đeo kính mắt. Không còn phải vật lộn để lắp kính 3D so với kính bình thường của bạn!
Những clip này ngay trên, và có thể lật lên là tốt. Đó là một liên lạc nhỏ, nhưng những người thực sự đánh giá cao. LG nói với chúng tôi rằng họ sẽ bao gồm một cặp với màn hình, nhưng thông cáo báo chí nói rằng chúng bao gồm kính thông thường. Trong cả hai trường hợp, cả hai loại kính mắt đều có thể được mua với giá khoảng 10 đô la mỗi chiếc.
LG đang chào mời quá trình chuyển đổi của nó sẽ hoạt động tự động với mọi thứ. Chúng tôi thực sự đã chơi bản mở rộng Starcraft 2 mới trong hơn một giờ tại BlizzCon. Quá trình chuyển đổi thực sự khá tốt với nó. Rõ ràng, một số thứ hoạt động tốt hơn những thứ khác - ví dụ, văn bản rất tệ khi kết hợp với hiệu ứng 3D - nhưng trải nghiệm tổng thể nằm ở cấp thấp của tầng trên cùng. Và, không có phần mềm máy tính để điều chỉnh; mọi thứ được thực hiện trên màn hình thông qua menu cài đặt.
Theo như 3D bản địa, mọi thứ trông thật tuyệt và khá chắc chắn. Màn hình cũng cho phép ba loại 3D khác nhau tùy thuộc vào định dạng bạn đang sử dụng, do đó bạn biết có ít nhất một số khả năng tương thích.
Cuối cùng, và có lẽ quan trọng nhất, là điểm giá. LG đã cố gắng tích cực thúc đẩy điều này và MSRP của D2343P là 349 đô la. Điều đó đang được nói, LG nói với chúng tôi rằng họ đã chạy một quảng cáo và nó đã trực tuyến với giá $ 299 ở hầu hết các nơi và Amazon thậm chí còn có mức giá thấp nhất là $ 264. Nói một cách khác, sự khác biệt về giá giữa màn hình này và một màn hình LED 23 chất lượng khác (giả sử, Asus VS247H-P) chưa đến 80 đô la. 80 đô la đó giúp bạn có 3D với chuyển đổi và một cặp kính. Đó không phải là lãnh thổ mua hoàn toàn thúc đẩy, nhưng khi mức phí bảo hiểm cho chất lượng 3D ở mức thấp, sự cám dỗ mạnh mẽ.
Những nhược điểm là rất ít, nhưng nổi bật. Bóng ma chắc chắn xảy ra, và đôi khi tinh tế, nó thường xuyên hơn chúng ta muốn. Thứ hai, chúng tôi vẫn lo lắng về việc trò chơi này sẽ hoạt động tốt như thế nào với toàn bộ trò chơi, và cụ thể là với các trò chơi trực tuyến trên PS3 và Xbox 360. Có một sự chậm trễ nhỏ trong khi chuyển đổi video và sự chậm trễ nhỏ có thể chuyển thành cái chết tức thì với các trò chơi như FPS. Nhìn chung, nó không hoàn hảo, nhưng nó là một gói đẹp và nó rất hấp dẫn vì giá tương đối thấp.
Dòng Toshiba ZL2
(Ảnh của Gadgets5)
The Verge đã đánh giá tuyệt vời về nó ở đây. Đó là một TV 55 55 vinh quang hoạt động tương tự như Lenticular Array Glass-Free. Tuy nhiên, nó cũng kết hợp theo dõi khuôn mặt để đạt được điều đó đúng và cho phép tối đa chín góc nhìn đồng thời. Điều đó thổi bay mọi thứ khác ra khỏi bất cứ điều gì. Ồ, và chúng tôi đã đề cập rằng nó ở chế độ HD? Không phải 1080p thông thường của bạn, một trong hai. Điều này là trong 4K2K - 3840 × 2160, gấp 4 lần định mức hiện tại là 1920 × 1080. Những chiếc máy quay màu đỏ đang càn quét sản xuất phim gần đây có thể quay tự nhiên ở hoặc rất gần với độ phân giải đó. Bạn có thể tưởng tượng xem một bộ phim ở độ phân giải mà nó được quay không? Điều đó cũng vậy, gấp 4 lần định mức hiện tại?
Tất nhiên, nó cũng có một công cụ chuyển đổi 3D tích hợp, nhưng tính năng chúng tôi thực sự thích là khả năng thay đổi độ sâu (không chỉ để lấy nét mà còn cho hiệu ứng tổng thể) của 3D. Nó tùy biến hơn nhiều so với nhiều TV không kính khác ngoài kia. Bạn có thể đọc thêm trong thông cáo báo chí (pdf).
Tất nhiên, có những hạn chế. Mặc dù hình ảnh thực sự sáng và thực sự chất lượng cao, nhưng nó cho thấy một số các nét dọc màu đen mà chúng tôi đã đề cập trong phần Kính không có ở trên. Và, như bạn có thể mong đợi, giá là điên rồ. Ước tính có giá khoảng € 7,999 khi phát hành vào khoảng tháng 12. Đó chắc chắn là giá trị kiểm tra mặc dù; đó là một kinh nghiệm.
Trò chơi kép của LG
Một tính năng rất thú vị mà LG đã thực hiện với công nghệ 3D thụ động của mình là Trò chơi Dual Dual. Sử dụng kính đã được sửa đổi, hai người có thể chơi một trò chơi nhiều người chơi mà không cần sử dụng thiết lập màn hình chia đôi. Thay vì mỗi cặp kính có một thấu kính cho hình ảnh mắt trái và một thấu kính cho hình ảnh mắt phải, một cặp có cả hai thấu kính có thể nhìn thấy hình ảnh mắt trái và cặp còn lại cho hình ảnh mắt phải. (Bây giờ bạn đã biết cách tự tạo, nếu bạn không muốn mua chúng!) Mỗi người chơi sẽ có một hình ảnh 2D toàn màn hình và không người chơi nào nhìn thấy màn hình của người kia. Nhiều TV 3D Cinema của LG có khả năng này và các trò chơi sẽ tự động hoạt động với điều này bằng cách kích hoạt cài đặt thích hợp trên TV. Tất nhiên, họ có thể tận dụng tốt hơn tính năng này bằng cách cung cấp hỗ trợ tích hợp.
Về mặt trải nghiệm, bạn sẽ nhận được một số bóng mờ của màn hình của người khác. Đồng thời, chơi Halo CE với một người khác ở chế độ toàn màn hình vẫn rất tuyệt vời. Sẽ rất thú vị để xem liệu loại công nghệ này có thể trở thành một tiêu chuẩn rộng.
Trình xem 3D cá nhân HMZT1 của Sony
Tương lai là đây. Sony đã làm được điều đó - mặc dù ở mức 800 đô la - một trình xem 3D cá nhân, thoát khỏi khoa học viễn tưởng. Đây là một trò chơi thú vị: hãy thử và đặt tên cho nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng nhất có thể trong 30 giây.
Trong mọi trường hợp, The Verge có một đánh giá tuyệt vời khác cho những điều này, nhưng đây là một bản tóm tắt. Tai nghe tích hợp không tuyệt vời và không có đầu vào phụ trợ nên bạn không thể trao đổi chúng. Thiết bị nặng phía trước, vì vậy nó có thể không thoải mái sau vài giờ sử dụng. Các ống kính phía trước màn hình 720P nhỏ bé là một nỗi đau thực sự để có được vị trí vừa phải. Nhưng, hình ảnh là tuyệt vời, tự nhiên, và hoàn toàn cá nhân. Và, đã có một hack thực tế ảo DIY đã sẵn sàng cho nó.
Nó không thực sự thiết thực và có rất nhiều thứ cần phải thay đổi, nhưng Sony cho thấy điều đó chắc chắn là có thể. Trong một hoặc hai lần lặp, đây thực sự có thể là một cái gì đó tuyệt vời.
Suy nghĩ cuối cùng
Tất cả mọi thứ đi xuống với những gì bạn thích. Chúng tôi không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng của việc bạn ra khỏi đó và tự mình nhìn thấy những thứ này. Hoặc, thay vào đó, đảm bảo có chính sách hoàn trả tốt từ cửa hàng trực tuyến yêu thích của bạn. Những điều có thể không làm phiền bạn trong khi xem trong 15 phút có thể khiến bạn phát điên sau 2 giờ. Và, nếu bạn đang ở trong các cửa hàng, hãy đảm bảo rằng nhân viên bán hàng có nó trên đúng kênh. Nhiều người báo cáo rằng các mô hình bán / bán rẻ hơn được đặt thành các kênh độ nét tiêu chuẩn để loại bỏ những người mua không có giáo dục và thuyết phục họ đối với các mô hình đắt tiền hơn.
Chúng tôi đã có Hướng dẫn HTG về Công nghệ HDTV, cũng như cách chọn màn hình PC phù hợp và cả hai hướng dẫn này vẫn chủ yếu đúng. Một ngoại lệ là nhiều màn hình - đặc biệt là màn hình hỗ trợ 3D - hiện đang sử dụng HDMI làm đầu nối tiêu chuẩn thay vì DVI. HDMI 1.4 tương thích ngược với nội dung thông thường, nhưng được yêu cầu cho nội dung 3D. Điều đó bao gồm phát nội dung 3D bằng PS3 và / hoặc Xbox 360 của bạn. Bạn cũng cần sử dụng cáp tương thích HDMI 1.4 và vì đây là tất cả kỹ thuật số, đừng lãng phí tiền của bạn cho các thương hiệu đắt tiền.
Và, dù bạn có đồng ý với màn trập hoạt động, công nghệ thụ động hay không kính, tôi nghĩ tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng tất cả đều tốt hơn những điều này:
(Ảnh của Wikimedia Commons)
Bạn có TV 3D hay màn hình không? Có một số chuyên môn của riêng bạn? Truyền bá tình yêu trong các bình luận dưới đây và tất cả độc giả của chúng tôi sẽ có thể được hưởng lợi.