Các trò chơi nhịp điệu hay nhất sử dụng bộ sưu tập nhạc địa phương của bạn
Bạn không thể có các trò chơi video mà không có âm nhạc. Chà, bạn có thể - những trò chơi đầu tiên không có âm nhạc theo nghĩa nghiêm ngặt nhất, chỉ là tiếng bíp và tiếng pô. Nhưng không được bao lâu trước khi hai người trở nên gắn bó không thể tách rời, và bây giờ, một giai điệu dân gian Nga xấc xược 150 năm tuổi được biết đến với tên là bài hát từ Tetris.Ngày nay, các nhà phát triển và nhà xuất bản đưa số lượng lớn thời gian, tiền bạc và xem xét vào âm nhạc phát triển trong trò chơi của họ. Nhưng nếu bạn thích chơi với bộ sưu tập địa phương được chăm sóc tỉ mỉ của riêng bạn, có rất nhiều trò chơi rất vui khi cho phép bạn làm như vậy.
Chìa khóa là một kỹ thuật được gọi là thế hệ thủ tục. Các nhà phát triển đã tạo ra các hệ thống có thể phân tích một bản nhạc - bất kỳ bản nhạc nào, miễn là tệp gốc ở định dạng không có DRM - và trò chơi sẽ tự động tạo một cấp độ xung quanh nó. Ý tưởng đã xuất hiện được một thời gian và được đưa vào nhiều loại trò chơi và thể loại khác nhau. Dưới đây là những lựa chọn tốt nhất cho các game thủ PC.
Âm thanh 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Nghe nhìn bắt đầu từ thể loại âm nhạc thủ tục khi nó ra mắt vào năm 2008, và một số công nghệ tương tự cho phép các trò chơi khác. Nhưng phần tiếp theo, Âm thanh 2 (15 đô la), bao gồm nhiều lựa chọn các bản nhạc tích hợp sẵn, bộ sưu tập các cấp bài hát do người chơi tùy chỉnh thông qua Steam Workshop và tích hợp với kho lưu trữ trực tuyến SoundCloud. Cơ chế ban đầu vẫn còn nguyên vẹn - giống như chơi Tetris trên màn hình Guitar Hero - cùng với các chế độ trò chơi mới và đa dạng. tàu nhiều người chơi hơn, đồ họa tốt hơn và hiệu ứng hình ảnh nhiều hơn. Cộng đồng mod đã đón nhận Âm thanh 2 với sự nhiệt tình, có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ hết các chế độ hoặc cấp độ trò chơi mới, và mỗi chế độ đều đi kèm với các kịch bản gốc nếu bạn muốn thử tự mình điều chỉnh. Có bản demo miễn phí cho phép bạn chơi Bài hát của ngày, nếu 15 đô la quá giàu cho máu của bạn.
Đánh bại Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Đánh bại Hazard ($ 10) là một game bắn súng sinh đôi, từ trên xuống trong tĩnh mạch của Cuộc chiến hình học, với các cấp độ không gian và tàu địch được tạo bởi thuật toán âm nhạc địa phương của bạn. Ngoài việc đánh vào trung tâm khoái cảm âm nhạc đó trong não bạn trong khi bạn né đạn và thổi bay hàng chục con tàu, trò chơi còn có chế độ nhiều người chơi cục bộ ở cả chế độ co-op và đối đầu. Nhịp điệu âm nhạc càng nhanh, kẻ thù càng dữ dội và vũ khí của bạn càng trở nên mạnh mẽ. Nhưng đừng lo lắng: ngay cả khi bạn cố gắng chơi trò chơi với những người già vàng và ùn tắc chậm, khó khăn sẽ tăng lên trong chế độ sinh tồn. Đánh bại Hazard thậm chí hỗ trợ các đài phát thanh trực tuyến, trong trường hợp bộ sưu tập địa phương của bạn hơi mỏng. Bản nâng cấp DLC, Đánh bại Hazard Ultra (5 đô la), bao gồm nhiều người chơi trực tuyến, kẻ thù và vũ khí mới và các tính năng trực quan bổ sung.
Bản giao hưởng (Windows, macOS, Linux)
Bản giao hưởng ($ 9) sử dụng một thiết lập tương tự để Đánh bại Hazard, nhưng với một sân chơi bắn đạn địa ngục truyền thống từ trên xuống, giống như Galaga hoặc là 1942. Cái móc cũng khá thú vị: kẻ thù có thể phá hỏng nhạc của bạn khi nó chiếm thế thượng phong. Mỗi cấp độ được tạo theo thủ tục từ một bài hát bao gồm một vật phẩm duy nhất để thu thập và nâng cấp, cho phép người chơi vượt qua các cấp độ khó cao hơn và các ông chủ khó tính hơn. Hỗ trợ cho hầu hết các loại tệp nhạc phổ biến được bao gồm, mặc dù bạn sẽ phải trả thêm một đô la để tương thích với iTunes và các định dạng tệp M4A / AAC của nó.
Tiền điện tử của NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Ở đây chúng tôi có một trình thu thập dữ liệu roguelike khá điển hình cho phép người chơi di chuyển dọc theo sàn dựa trên lưới và tăng sức mạnh cho các cuộc tấn công của họ dựa trên âm nhạc phát trong nền. Trong khi Tiền điện tử của NecroDancer (15 đô la) cho phép người chơi nhập các giai điệu của riêng họ và chơi cùng với các cấp độ thủ tục và kẻ thù, nó cũng được ca ngợi về điểm số ban đầu, một bản hòa âm điện tử, tiếng bíp từ nhà soạn nhạc Danny Baranowsky. Ngoài ra còn có rất nhiều gói DLC tăng gấp đôi cả bổ trợ âm nhạc và cấp độ bổ sung. Không giống như hầu hết giá vé đơn giản trong danh sách này, Crypt bao gồm một số cơ chế chiến đấu và RPG phức tạp. Đừng để đồ họa sprite 2D đánh lừa bạn - có chiều sâu trong trò chơi này hơn lúc đầu có thể nhìn thấy. Ngoài ra, nó hỗ trợ các điệu nhảy theo phong cách DDR cho các đầu vào trò chơi đang hoạt động và người bán vật phẩm RPG hát có tên Freddy Merchanty. Thôi nào, bạn biết bạn yêu nó.
Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)
Trên bề mặt, Melody's Escape ($ 10) trông giống như một trò chơi Á hậu vô tận khá điển hình, như thường thấy trên di động. Nhưng công cụ tùy chỉnh mà nó sử dụng để tạo các cấp độ và chướng ngại vật từ các bản nhạc có thể phức tạp nhất ở đây - xem video để thấy sự chuyển đổi mượt mà ấn tượng từ trò chơi nhanh và chậm, dựa trên nhịp đập mỗi phút của bản nhạc hiện tại. Ngoài ra còn có một loạt các bước di chuyển và kẻ thù mới mẻ, và mặc dù đồ họa vector 2D rất đơn giản, nhưng chúng truyền đạt sự trực tiếp của cấp độ rất hiệu quả. Trò chơi độc lập này thấp về các tính năng bổ sung, nhưng với giá 10 đô la (ít hơn nếu bạn bán nó), nó đáng giá hơn.
Thính phòng (PC / HTC Vive / Oculus Rift)
Nếu bạn đã đầu tư vào một thiết lập VR đầy đủ, bạn đã quen với việc làm việc từ một lựa chọn hạn chế. Hiện tại, trò chơi nhịp điệu đáng chú ý duy nhất cho Oculus Rift hay HTC Vive là Thính phòng (20 đô la), sử dụng bộ điều khiển chuyển động bên trái và bên phải để che chắn cho người chơi, người chơi chống lại các ghi chú đến được tạo theo thủ tục (hoặc tên lửa hoặc văng sơn - tất cả đều mang tính khái niệm). So với một số trò chơi khác ở đây, cơ chế thực tế khá thưa thớt, nhưng kết hợp với chuyển động của người chơi cho toàn bộ bài hát, nó vẫn giúp bạn gắn kết hơn so với điều khiển chuột và bàn phím tiêu chuẩn. Hỗ trợ cho các bản nhạc trực tuyến trên YouTube, cộng với bảng xếp hạng trực tuyến, được bao gồm. Mong đợi các mục phức tạp hơn trong phân khúc nhỏ được thừa nhận này sẽ có sẵn trong tương lai.