Trang chủ » làm thế nào để » Không ai biết 3D Touch tồn tại và bây giờ nó sẽ biến mất

    Không ai biết 3D Touch tồn tại và bây giờ nó sẽ biến mất

    IPhone XR mới của Apple không bao gồm 3D Touch. Các nhà phát triển ứng dụng đã không sử dụng 3D Touch, nhưng giờ họ đã có thật không sẽ không sử dụng nó. Apple sẽ phải thiết kế hệ điều hành iPhone không dựa vào 3D Touch quá nhiều.

    Chắc chắn, iPhone XS và iPhone XS Max mới vẫn có 3D Touch. Nhưng chúng tôi sẽ không ngạc nhiên khi thấy nó biến mất khỏi những chiếc iPhone trong tương lai. Các nhà phát triển ứng dụng không còn có thể dựa vào nó.

    Hoàng tử Haptic Touch Thay thế 3D Touch trên iPhone XR

    IPhone XR mới có tính năng của Haptic Touch, thay vì 3D Touch. Phil Schiller của Apple đã nhanh chóng giải thích tính năng mới trong bài thuyết trình của Apple, nói về biểu tượng camera trên màn hình khóa: Bạn chỉ cần nhấn vào nó, bạn sẽ cảm thấy một cú chạm xúc động và bạn được đưa ngay vào camera [ứng dụng]. Giáo dục

    Như Apple chỉ ra, điều này tương tự như cách trackpad Force Touch hoạt động trong MacBook Pro. Bạn nhấn, và bạn cảm thấy một phản ứng haptic. Giống như khi sử dụng 3D Touch hoặc nhấn nút Home trên iPhone.

    Nhưng chờ đã, chờ đã: Hoàn toàn không giống 3D Touch. Từ những gì chúng ta có thể nói, Apple chỉ đang thêm phản hồi xúc giác vào hành động nhấn dài thông thường đã được sử dụng trên iPhone mãi mãi. Không quan trọng bạn nhấn mạnh như thế nào. Đó chỉ là báo chí dài với phản hồi xúc giác.

    Đợi đã, 3D Touch là gì?

    Không quen thuộc với 3D Touch? Chúng tôi không ngạc nhiên. Mặc dù nhiều người đã biết 3D Touch tồn tại, chúng tôi không nghĩ rằng phần lớn người dùng iPhone biết về cách 3D Touch hoạt động và khi nào sử dụng nó.

    3D Touch là một phần của iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS và iPhone XS Max - nhưng không phải iPhone XR. Nó thêm độ nhạy áp lực cho toàn bộ màn hình. Ngoài việc nhấn và nhấn lâu, bạn có thể nhấn mạnh vào một khu vực của màn hình với nhiều lực hơn để thực hiện các hành động bổ sung.

    Ngoài ra còn có mức độ nhạy cảm áp lực khác nhau. Ứng dụng vẽ có thể sử dụng mức độ khó khi bạn nhấn ngón tay để kiểm soát độ dày của đường kẻ bạn vẽ. Một trò chơi có thể thực hiện các hành động khác nhau tùy thuộc vào mức độ áp lực mà bạn đang áp dụng. Ngay cả trong Safari, bạn có thể bắt đầu nhấn mạnh vào một liên kết để mở bản xem trước bật lên hoặc nhấn thậm chí khó hơn để khởi chạy nó ở chế độ toàn màn hình.

    Công nghệ này sử dụng một lớp cảm biến được gắn vào màn hình của điện thoại. Khi bạn nhấn, họ đo những thay đổi nhỏ trong khoảng cách giữa kính trên màn hình của bạn và đèn nền. Nói cách khác, khi bạn nhấn mạnh, kính sẽ uốn cong chỉ một chút và điện thoại của bạn có thể đo được.

    Hầu hết các chức năng 3D Touch hoạt động tốt như Long Press

    Tất cả chức năng của 3D Touch đều bị ẩn. Bạn không bao giờ biết nếu một cái gì đó hỗ trợ 3D Touch cho đến khi bạn cố gắng nhấn vào nó và xem điều gì sẽ xảy ra. Và, nếu bạn cố gắng nhấn, thay vào đó bạn có thể sẽ mở một menu nhấn dài.

    Apple đã triển khai 3D Touch theo những cách kỳ quái trên toàn hệ điều hành. Ví dụ: bạn có thể nhấn phím cứng xv trong trung tâm thông báo để truy cập vào nút Xóa tất cả thông báo. Điều này có thể dễ dàng xuất hiện khi bạn nhấn nút lâu nhưng không.

    3D Touch cũng được sử dụng để truy cập các tùy chọn bổ sung trong trung tâm điều khiển. Ví dụ, nhấn mạnh vào phần điều khiển nhạc và bạn sẽ thấy các tùy chọn để chọn thiết bị phát âm thanh của mình. Nhấn mạnh nút đèn pin và bạn có thể chọn cường độ đèn pin khác nhau. Một lần nữa, những điều này hoàn toàn có thể xảy ra khi bạn nhấn và giữ bất kỳ biểu tượng nào trong số này - và đó là cách iPhone XR sẽ hoạt động. Vậy nhược điểm là gì?

    Độ nhạy áp lực của 3D Touch rất khó và lạ

    Khi được kết hợp với nhiều mức độ nhạy áp lực hoặc trộn lẫn với các hành động nhấn dài riêng biệt, 3D Touch trở nên khó hiểu và kỳ lạ.

    Ví dụ, trên màn hình chính, bạn có thể nhấn mạnh vào biểu tượng ứng dụng để xem các hành động nhanh chóng của Cameron hoặc nhấn và giữ nó để di chuyển các biểu tượng ứng dụng xung quanh. Một số ứng dụng không có hành động nhanh, vì vậy sẽ không có gì xảy ra khi bạn nhấn mạnh vào biểu tượng của chúng. Đôi khi bạn không nhấn đủ mạnh và bạn bắt đầu di chuyển các biểu tượng ứng dụng. Đôi khi bạn nhấn quá mạnh khi bạn chỉ muốn di chuyển ứng dụng.

    Đối với một công ty đã từng nổi tiếng với việc sử dụng chuột một nút đơn giản, đó là rất nhiều cách khác nhau để tương tác với màn hình cảm ứng.

    Tính năng xem trước được sử dụng trong Safari và các ứng dụng khác cũng rất lạ. Bạn có thể nhấn và giữ liên kết để biết các tùy chọn, nhấn một chút khó khăn để xem bản xem trước bật lên (chú ý nhìn trộm) hoặc nhấn nó thậm chí còn khó hơn để xem bản xem trước toàn màn hình Thật dễ dàng để làm hỏng nó và không nhấn đủ mạnh hoặc nhấn quá mạnh, tùy thuộc vào những gì bạn đang cố gắng làm.

    Nhà phát triển ứng dụng không sử dụng 3D Touch

    Đây là điều chính: Hầu hết các nhà phát triển ứng dụng đã không sử dụng 3D Touch. Ồ chắc chắn, đến bây giờ, rất nhiều ứng dụng đã thêm các hành động nhanh chóng để bạn có thể nhấn các biểu tượng trên màn hình chính và các tùy chọn truy cập của chúng.

    Nhưng đó chỉ là một phần nhỏ của 3D Touch. Hầu hết các ứng dụng không sử dụng 3D Touch cho phần lớn ứng dụng. Ngay cả khi họ làm như vậy, việc người dùng khám phá 3D Touch có thể được sử dụng để làm gì, đặc biệt là vì hầu hết các ứng dụng không sử dụng nó. Người dùng iPhone phải thử nghiệm và hầu hết thời gian sẽ không có gì xảy ra. Vì vậy, họ ngừng thử nghiệm.

    Apple đã phát hành iPhone 6S với 3D Touch vào năm 2015, vì vậy các nhà phát triển ứng dụng đã có ba năm để tận dụng tính năng này. Họ không ăn mồi.

    IPhone XR không hỗ trợ 3D Touch và nó có thể trở thành một trong những sản phẩm bán chạy nhất nhờ giá thấp hơn. Các nhà phát triển ứng dụng sẽ không yêu cầu một tính năng mà tất cả những người dùng iPhone đó không thể sử dụng. Họ sẽ phải thiết kế các ứng dụng có tính năng nhấn dài bình thường thay vì dựa vào 3D Touch cho các tính năng. 3D Touch vẫn có thể được sử dụng trong các ứng dụng nghệ thuật để vẽ nhạy cảm với áp lực. Nhưng nó sẽ không thay đổi cách mọi người sử dụng một ứng dụng.

    Đó không phải là mất mát lớn

    Chúng tôi yêu thích ý tưởng về 3D Touch khi nó được phát hành lần đầu tiên. Thêm một cách tương tác mới với điện thoại của bạn nghe có vẻ tuyệt vời. Hard-press có thể được sử dụng cho tất cả các loại, đặc biệt là trong các trò chơi di động hoặc chương trình vẽ. Các nhà phát triển ứng dụng có thể làm rất nhiều với nó.

    Nhưng, ba năm sau, hãy trung thực: 3D Touch thật kỳ lạ và khó khám phá. Hầu hết người dùng iPhone không sử dụng nó thường xuyên nếu họ thậm chí biết nó tồn tại. Thay vào đó, hầu hết các hành động yêu cầu 3D Touch có thể dễ dàng chỉ cần nhấn và nhấn đơn giản. Các nhà phát triển ứng dụng đã không nhảy lên tàu.

    Mặc dù thiếu 3D Touch trong iPhone XR cảm thấy như mất mát, chúng tôi không mất một tính năng mà hầu hết mọi người thực sự tận dụng.

    Trên thực tế, đây có lẽ là tin tốt: Apple sẽ buộc phải thiết kế lại tất cả các hành động 3D Touch kỳ lạ này thành các thao tác bấm dài đơn giản để người bình thường dễ dàng khám phá và hiểu hơn.

    Tín dụng hình ảnh: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.