Làm cho việc xây dựng trong Minecraft trở nên dễ dàng hơn với WorldEdit
Minecraft là một trò chơi tất cả về các khối, và vẻ đẹp của nó là bạn có thể xây dựng bất cứ điều gì trái tim bạn mong muốn. Xây dựng trong Minecraft giống như xây dựng với Legos kỹ thuật số, nhưng cũng giống như Legos, việc xây dựng mất nhiều thời gian và thường tẻ nhạt và lặp đi lặp lại cho bất cứ điều gì nhiều hơn một vài khối ở mỗi bên. WorldEdit là một plugin giúp các tác vụ lặp đi lặp lại như điền vào tường và thay thế các khối dễ dàng hơn.
Bắt cài đặt WorldEdit
WorldEdit chủ yếu được sử dụng như một plugin máy chủ, nhưng nó có mod chơi đơn. Nếu bạn muốn cẩn thận về việc không cài đặt mod, bạn có thể thiết lập máy chủ Spigot và tải xuống plugin WorldEdit.
Tuy nhiên, nếu bạn không muốn thiết lập máy chủ, bạn có thể tải xuống và chạy Forge Installer cho 1.8. Forge là một API mod giúp cài đặt các mod dễ dàng như kéo và thả. Nó không có sẵn cho bản 1.8.1 hoặc bất kỳ bản phát hành nào sau này, chỉ là bản 1.8, nhưng vì các phiên bản 1.8 mới hơn chủ yếu là sửa lỗi và không chứa bất kỳ tính năng mới quan trọng nào nên không thể hạ cấp. Chỉ cần chọn 'phát hành 1.8' trong phần 'Chỉnh sửa hồ sơ' của trình khởi chạy Minecraft. Trình cài đặt Forge ghi một vài tệp vào thư mục Minecraft của bạn và tạo một hồ sơ mới trong trình khởi chạy Minecraft có tên 'Forge'. Khi bạn đã cài đặt Forge, hãy tải xuống Liteloader cho 1.8. Liteloader giống như Forge và có thể được cài đặt trên nó. Đảm bảo chọn cấu hình 'Forge' để mở rộng trong trình cài đặt Llistoader.
Khi cả hai đã cài đặt, hãy mở Minecraft, chọn Llistoader với hồ sơ Forge và chờ màn hình tiêu đề. Trò chơi đang thiết lập mọi thứ ngay lần đầu tiên chạy. Đóng nó sau khi tải và mở thư mục Minecraft của bạn trong Windows Explorer hoặc Finder. Bạn có thể truy cập nó trên Windows bằng cách tìm kiếm% appdata% từ menu Windows; một thư mục có tên 'Roaming' sẽ bật lên và thư mục .minecraft ở đó. Trên máy Mac, bạn có thể nhấn giữ Command trong khi trong menu Finder Finder Go và nhấp vào Thư viện, sau đó hỗ trợ Ứng dụng.
Trong thư mục Minecraft của bạn có một thư mục khác có tên là mod mods. Điều này được tạo bởi Forge và Liteloader và là nơi bạn sẽ đặt các tệp mod. Bạn sẽ cần:
- Người chơi đơn WorldEdit
- Thế giới chỉnh sửa CUI
Một cái là litemod và một cái là jar, cả hai đều nằm trong thư mục của mod mod. Khi bạn khởi động Minecraft sao lưu, nên cài đặt WorldEdit.
Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng tùy chọn Forge / Liteloader nếu bạn chỉ có kế hoạch sử dụng nó, bởi vì nó không yêu cầu bạn phải chạy một máy chủ riêng, ngoài ra bạn có thể cài đặt mod WorldEdit CUI, giúp bạn dễ dàng xem những gì bạn đã chọn. Nếu bạn quyết định đi theo tuyến máy chủ và thiết lập Spigot, cài đặt Liteloader và WorldEdit CUI vẫn cực kỳ có lợi.
Tòa nhà trong WorldEdit
Khi bạn có WorldEdit và chạy, hãy tìm một nơi tương đối bằng phẳng để xây dựng, chỉ để đảm bảo không có địa hình nào cản đường. Đối với hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng một thế giới siêu phẳng.
Bắt đầu bằng cách lấy một cái rìu bằng gỗ. Đây là cây đũa phép của WorldEdit. Bạn có thể thay đổi công cụ này thành bất kỳ công cụ nào khác trong các tệp cấu hình, nhưng ngay bây giờ rìu được sử dụng để chọn các khu vực của khối, không chặt cây. Nhấp chuột trái với rìu đặt điểm một, nhấp chuột phải đặt điểm hai và bất cứ điều gì ở giữa các điểm là khu vực hoặc lựa chọn:
Chọn bất kỳ khối cỏ ngẫu nhiên với một cú nhấp chuột trái:
Đi bộ một khoảng cách và chọn một khối cỏ thứ hai, lần này bằng cách nhấp chuột phải. Bây giờ bạn nên có một lựa chọn của sàn nhà của bạn. Bạn có thể sửa đổi lựa chọn này bằng các lệnh. Ví dụ: nếu bạn muốn thay đổi cỏ thành đá cho sàn nhà, bạn có thể làm điều đó với
// rep đá
Điều này sẽ thay đổi tất cả các khối trong lựa chọn của bạn (không bao gồm không khí) thành đá:
Nó không phải là một nơi trú ẩn mà không có tường. Nếu bạn muốn xây dựng một bức tường, bạn sẽ cần mở rộng lựa chọn của mình, bởi vì ngay bây giờ nó chỉ bao gồm sàn. Mở rộng lựa chọn rất dễ dàng:
// mở rộng 6 u
Mà sẽ mở rộng lựa chọn của bạn 6 khối lên. Nếu bạn muốn có một hướng khác, bạn có thể sử dụng 'd' thay vì 'u' cho xuống và 'n', 's', 'e' và 'w' cho mỗi hướng chính. Ngoài ra, nếu bạn để trống hướng, WorldEdit sẽ điền vào bất kỳ hướng nào bạn đang đối mặt.
Một khi bạn có một lựa chọn, bạn có thể xây dựng các bức tường. WorldEdit có một lệnh tích hợp sẵn cho điều đó:
// tường cuội
Bạn có thể thay thế cuội bằng bất kỳ khối nào bạn muốn, chỉ cần đảm bảo sử dụng ID khối. Danh sách tất cả các ID khối có thể được tìm thấy tại Minecraft Wiki.
Khối đá cuội của chúng tôi trông có vẻ nhàm chán, nhưng quan trọng nhất là nó không có mái. Bắt đầu bằng cách chọn một trong các góc của khối lập phương bằng một cú nhấp chuột trái:
Di chuyển đến góc đối diện và chọn nó bằng một cú nhấp chuột phải:
Bây giờ bạn có một lựa chọn mới, loại bỏ lựa chọn cũ của bạn. Bây giờ, nếu bạn phải làm
// rep gỗ
Lệnh đó sẽ không hoạt động để lấp đầy mái nhà, bởi vì nó sẽ chỉ thay thế đá cuội chứ không phải không khí. Lệnh đúng là
// rep gỗ
Mà thay thế chỉ không khí bằng gỗ.
Bây giờ bạn có một sàn nhà, tường và mái nhà, nhưng nó vẫn còn hơi hình hộp, cả trong lẫn ngoài. Nếu bạn muốn xây dựng một tầng thứ hai thì sao? Bạn sẽ bắt đầu bằng cách xây dựng một cầu thang.
Nằm xuống hai khối cầu thang một cách công bằng từ bức tường phía sau. Chọn một trong số họ với một cú nhấp chuột trái:
Và cái khác với một cú nhấp chuột phải:
Đứng trên sàn ngay trước cái đầu tiên và chạy:
// sao chép
Đi lên cầu thang và vào:
// dán
Bây giờ bạn có hai bộ cầu thang! Bộ mới cao hơn một khối và một khối về phía trước, bởi vì bạn cao hơn một khối và một khối chuyển tiếp từ nơi bạn sao chép cầu thang. Sao chép và dán là tương đối, và phụ thuộc vào vị trí.
Bạn có thể lặp lại quá trình này cho đến khi bạn đạt đến đỉnh (bạn có thể phải đục một lỗ xuyên qua trần nhà):
Bây giờ trần nhà đang được sử dụng làm sàn của câu chuyện thứ hai, vì vậy đã đến lúc xây dựng thêm nhiều bức tường. Bắt đầu bằng cách đặt xuống một khối trên đỉnh của góc nhà và chọn nó bằng một cú nhấp chuột trái:
Làm tương tự ở góc khác ngoại trừ với một cú nhấp chuột phải. Bây giờ bạn có thể chạy các lệnh bạn đã chạy để xây dựng các bức tường đá cuội:
// mở rộng 4 u
để chọn không gian chúng ta sẽ xây dựng và
// tường gỗ: 1
Để xây tường. Chú ý dấu hai chấm và số sau 'gỗ'? Điều đó chỉ định một loại gỗ khác nhau, sao cho sàn nhà khác với tường.
Trông rất khối. Thêm điểm nhấn cho ngôi nhà đi một chặng đường dài hướng tới làm cho nó trông đẹp hơn. Ví dụ, để tách phần đá cuội tốt hơn khỏi phần gỗ, bạn có thể thêm 'quân tiếp viện' vào tường và thực hiện nhanh hơn với WorldEdit. Xây dựng một cái gì đó tương tự như thế này gần mép tường và nhấp chuột trái vào một trong các góc:
Nhấp chuột phải vào góc đối diện:
Sau đó, trong khi nhìn theo hướng của phần còn lại của bức tường, nhập
// ngăn xếp 6
Lệnh này lấy bất cứ thứ gì có trong clipboard của bạn và tạo các bản sao của nó, quay lại, theo bất kỳ hướng nào bạn muốn. Bạn có thể chỉ định một hướng giống như trong lệnh mở rộng.
Chúng tôi đã làm tường nhấn mạnh tất cả các cách xung quanh, và đục một số lỗ trên tường cho các cửa sổ. Chúng tôi cũng thay đổi màu của gỗ gần sàn nhà nhất, để tạo cho nó một kiểu trang trí. Bạn có thể làm điều đó bằng cách chọn cả hai góc và chạy:
// rep gỗ gỗ: 2
Cung cấp cho bạn một màu sắc khác nhau của gỗ.
Nếu bạn muốn xây dựng các cửa sổ một cách dễ dàng, bạn không cần phải lấp đầy chúng bằng các tấm kính bằng tay. Chọn một góc với nhấp chuột trái:
Và cái khác với nhấp chuột phải:
Cẩn thận không chọn bất cứ thứ gì bên trong tòa nhà, chỉ khung cửa sổ và chạy
// rep airpane
Làm điều này xung quanh tòa nhà:
Điều đó mang lại cho ngôi nhà một cái nhìn hoàn thiện tốt đẹp, ngoại trừ chúng ta chưa có một mái nhà trên đó. Thay vì chọn một mái bằng, chúng ta có thể tô điểm cho ngôi nhà của mình bằng một hình tam giác:
Điều này được xây dựng bằng tay, nhưng bạn không phải xây dựng phần còn lại bằng tay.
Chọn một cạnh của mái nhà với một cú nhấp chuột trái:
Cái khác với một cú nhấp chuột phải:
Đi vào:
// mở rộng 10 u
để chọn phần còn lại của mái nhà đi lên. Sau đó, nhìn về hướng của phần còn lại của ngôi nhà, chạy:
// ngăn xếp 12
Nó có thể không xếp chồng tất cả các cách, hoặc có thể xếp chồng quá nhiều, bạn luôn có thể sử dụng
//hủy bỏ
và
// làm lại
để xóa bất kỳ sai lầm bạn có thể đã làm.
Mái nhà treo ở một bên, nhưng bên kia vẫn chưa được xây dựng.
Dễ dàng nhất để sao chép nó với WorldEdit. Bắt đầu bằng cách xếp mình với bức tường của ngôi nhà. Điều này rất quan trọng, vì nếu bạn tắt một khối, nó có thể sao chép một cách kỳ lạ.
Đứng trên nóc nhà, lót tường và nhìn theo hướng nhô ra. Ngay bây giờ lựa chọn của chúng tôi chỉ là một lát của mái nhà, vì vậy hãy chạy
// mở rộng 10
Để chọn phần còn lại của phần nhô ra của mái nhà. Đi vào:
// sao chép
để sao chép nó vào clipboard.
Chạy:
// xoay 180
để lật phần nhô ra xung quanh. Lệnh này có một số lỗi với cửa, nút và các khối cụ thể theo hướng khác, vì vậy hãy cẩn thận khi sử dụng nó để sao chép và xoay toàn bộ tòa nhà. Bây giờ, nó sẽ hoạt động tốt. Đứng trên cạnh đối diện của mái nhà và chạy
// dán
Bạn có thể sẽ nhận được vị trí của nó sai trong lần thử đầu tiên. Nếu bạn không, thật tuyệt! Nếu bạn đã làm, bạn sẽ phải // hoàn tác và // dán ở những nơi khác nhau để làm cho đúng. Hãy nhớ rằng, sao chép và dán có liên quan đến nơi bạn đang đứng khi bạn sao chép và dán.
Sau một vài điểm nhấn và chạm vào, ngôi nhà đã hoàn thành! Có thể sẽ mất một chút thời gian cho lần thử đầu tiên, nhưng khi bạn đã quen với nó, bạn sẽ nhanh chóng và giỏi hơn về nó. Một bản dựng như thế này mất khoảng 10 phút trong WorldEdit, so với hơn nửa giờ ở chế độ sáng tạo thông thường. Một số thứ, như terraforming và tạo ra các cấu trúc lớn, gần như không thể trong Minecraft vani.