Trang chủ » làm thế nào để » Cách sử dụng Độ trễ, Tiếng vọng và Hồi âm trong Audacity

    Cách sử dụng Độ trễ, Tiếng vọng và Hồi âm trong Audacity

    Các kỹ sư âm thanh thực hiện các bài hát vô trùng và làm cho chúng có âm thanh tự nhiên thông qua các hiệu ứng âm thanh. Các công cụ phổ biến nhất để thực hiện việc này là delay / echo và Reverb, và với một số bí quyết bạn có thể điều chỉnh các bản nhạc của riêng mình để tốt hơn.

    Tất cả các hiệu ứng này hoạt động để giúp âm thanh tốt hơn, sâu hơn và tự nhiên hơn. Chúng cũng được sử dụng như hiệu ứng thẩm mỹ, và hiểu cách chúng hoạt động sẽ giúp bạn sử dụng chúng đến tiềm năng tối đa của chúng. Bạn có thể tìm thấy tất cả chúng trong menu Effects của Audacity.

    Hiệu ứng ba lần

    Độ trễ, tiếng vang và hồi âm là tất cả các khía cạnh khác nhau của cùng một quá trình: sự lặp lại của một âm thanh theo thời gian. Một tiếng vang khá dễ nắm bắt. Đó là sự lặp đi lặp lại của một âm thanh xảy ra với âm lượng giảm dần và sau một khoảng thời gian ngắn. Hét vào một hẻm núi hoặc không gian rộng sẽ cho bạn một tiếng vang. Các sóng âm thanh phát ra từ miệng của bạn, di chuyển một khoảng cách, bật ra khỏi một bề mặt rắn và trở lại tai của bạn sau một thời gian. Một tiếng vang là một sự chậm trễ. Tuy nhiên, trong các thuật ngữ chỉnh sửa âm thanh, tiếng vang được coi là một loại độ trễ cụ thể, một loại phân rã nhưng tái tạo âm thanh một cách chính xác. Độ trễ là một thứ có thể tùy chỉnh và có thể thay đổi âm thanh trong mỗi lần lặp.

    Sau đó, chúng tôi có tiếng vang. Điều này xảy ra khi tiếng vang tích tụ trong một không gian kín và gây ra âm lượng phình ra, sau đó phân rã khi âm thanh từ từ thoát ra. Một ví dụ điển hình của việc này là khi bạn vỗ tay hoặc hét trong phòng có kích thước trung bình với tất cả các cánh cửa đóng lại. Có một sự tăng đột biến xảy ra khi âm thanh phát ra, vì vậy tiếng ồn ban đầu của bạn không phải là âm thanh lớn nhất mà nó sẽ phát ra. Sau đó, sau khi tích tụ, âm thanh sẽ phát hành chậm. Bạn có thể nghĩ về nó giống như một tiếng vang chồng chéo, trong đó thay vì lặp lại đầy đủ với độ trễ ở giữa, một lần lặp lại bắt đầu rất nhanh sau khi âm thanh bắt đầu và trong khi nó vẫn tiếp tục.

    Sự chậm trễ

    Có ba loại mô hình độ trễ trong Audacity: bóng thường, bóng nảy và bóng nảy ngược. Sự chậm trễ thường xuyên sẽ có một khoảng thời gian cố định ở giữa mỗi lần xen kẽ riêng lẻ. Một độ trễ bóng nảy sẽ bắt đầu tại thời gian trì hoãn và sẽ xảy ra ngày càng nhanh, thời gian giảm giữa mỗi lần lặp. Một độ trễ bóng nảy ngược sẽ bắt đầu với số lần lặp nhanh và thời gian trễ thấp, sau đó giảm dần cho đến khi đạt đến mức tối đa. Cái cuối cùng này thường được sử dụng trong các hiệu ứng ngược, một chủ đề chúng ta sẽ đề cập trong một bài viết khác.

    Lượng phân rã là giá trị (tính bằng dB) mà mỗi lần lặp sẽ giảm âm lượng của nó. Sử dụng các giá trị âm sẽ tăng âm lượng lặp lại tiếp theo. Các bài hát nhạc pop thường bắt đầu với sự chậm trễ âm lượng của tòa nhà này trong phần giới thiệu, với sự tăng dần và nghệ sĩ đột nhiên phá vỡ âm nhạc bằng một từ hoặc cụm từ.

    Thời gian trễ (tính bằng giây) là thời gian tối đa giữa mỗi lần lặp.

    Sự thay đổi cường độ được đo bằng nửa cung và điều này sẽ khiến cao độ dịch chuyển lên (hoặc xuống, nếu giá trị âm) trong mỗi tiếng vang tiếp theo. Đây là một hiệu ứng khác thường thấy trong pop.

    Giá trị cuối cùng bạn có thể thay đổi là số lượng tiếng vang để tạo ra. Hãy nhớ rằng nếu bạn không có đủ sự im lặng ở cuối bản nhạc, những điều này sẽ bị cắt ngắn. Tốt nhất là thêm im lặng vào cuối bản nhạc của bạn trước khi thêm nhiều tiếng vang và cắt bớt phần phụ sau khi bạn áp dụng hiệu ứng.

    Trừ khi bạn muốn thêm một tiếng vang đơn giản và nhanh chóng, hãy sử dụng độ trễ. Hiệu ứng này thực sự có thể giúp làm nổi bật các âm bội trong các bản nhạc và giúp thêm cảm giác về độ sâu giới hạn cho âm thanh của bạn.

    Tiếng vọng

    Tiếng vang là một hiệu ứng phím tắt đến một độ trễ thường xuyên rất dài. Bạn có thể thay đổi thời gian trễ và hệ số phân rã và ngay lập tức bạn sẽ nhận được tiếng vang rất dài qua bản nhạc của mình. Hãy chắc chắn để thêm sự im lặng ở cuối bản nhạc của bạn để phù hợp với tiếng vang. Bạn có thể đặt hệ số phân rã thành 1 (không phân rã) và bạn sẽ nhận được một vòng lặp; âm thanh sẽ lặp lại với thời gian trễ, nhưng sẽ không giảm âm lượng mỗi lần và có thể tiếp tục vô tận.

    Dội lại

    Reverb phức tạp hơn một chút vì nó liên quan nhiều đến âm học. Reverb sẽ không thêm tiếng vang; nó sẽ bắt đầu xây dựng âm thanh lên, cho phép nó đạt đến đỉnh điểm và sau đó phát hành nó trong một khoảng thời gian. Reverb có thể giúp định hình âm thanh của bạn và phát ra một số âm bội, và nó thực sự giúp làm cho clip nghe tự nhiên hơn. Điều này là do về cơ bản bạn đang ghi lại âm thanh trong một không gian ảo hóa. Một kích thước phòng lớn hơn sẽ làm cho đuôi đuôi của mối hồi âm kéo dài hơn và làm cho âm thanh to hơn.

    Thời gian hồi âm ảnh hưởng đến thời gian của hồi âm từ sưng lên để phát hành. Nếu bạn làm cho giá trị này thực sự nhỏ, về cơ bản bạn sẽ cắt đuôi.

    Giảm xóc giống như lượng phân rã trong hiệu ứng trễ. Nó chi phối bởi số lần lặp chồng chéo sẽ bị cắt. Điều này chủ yếu ảnh hưởng đến các lần lặp lại trước và đuôi, mặc dù nó có thể làm giảm độ phồng nếu giá trị quá cao. Giá trị càng thấp, âm vang sẽ càng mạnh.

    Băng thông đầu vào thay đổi phạm vi tần số bị ảnh hưởng bởi hồi âm. Các giá trị nhỏ hơn sẽ làm cho âm thanh bị mờ và bị bóp nghẹt trong khi các giá trị cao hơn sẽ ảnh hưởng đến nhiều tần số hơn và làm cho âm thanh sáng hơn hoặc dữ dội hơn.

    Mức tín hiệu khô xác định theo âm lượng bao nhiêu âm thanh gốc còn lại trong âm vang. Giá trị mặc định là rất thấp. Nếu bạn muốn một hồi âm tức thì và cứng, hãy nâng giá trị lên. Nếu bạn đang trộn bản nhạc gốc với bản nhạc khác đã thêm hồi âm, hãy giữ giá trị này ở mức thấp nếu không bạn sẽ bị cắt, điều này làm hỏng độ trung thực của âm thanh. Nếu đây là lúc hết và bạn vẫn bị cắt, hãy giảm biên độ của các bản nhạc trước khi bạn áp dụng hồi âm.

    Mức phản xạ sớm thay đổi cách các lần lặp đầu hình thành âm vang tổng thể. Việc giảm âm lượng này sẽ gây ra ít tiếng vang đầu tiếng vang hơn và thay đổi tính toàn vẹn của âm thanh. Điều này rất khó để mô tả vì vậy bạn sẽ phải lắng nghe và cố gắng cho chính mình ở đây.

    Mức đuôi xác định theo âm lượng cường độ của hồi âm bằng cách thay đổi phần đuôi.

    Thông thường, mức phản xạ sớm là 15 dB hoặc cao hơn mức đuôi. Nếu bạn thay đổi nó để mức phản xạ sớm thấp hơn mức đuôi, bạn tạo ra ảo ảnh về khoảng cách giữa nguồn và người nghe. Ngoài ra, lưu ý rằng hồi âm phụ thuộc rất nhiều vào âm thanh nổi, vì vậy hãy sử dụng loa khi điều chỉnh hiệu ứng này thay vì tai nghe. Bạn cũng có thể phân chia các rãnh âm thanh nổi và áp dụng các cài đặt khác nhau cho các kênh trái và phải. Điều này tạo ra các kênh khác biệt hơn.

    Reverb là tuyệt vời để tái tạo âm thanh của không gian kín rộng và rộng. Bạn có thể tạo ra các bản nhạc nghe như được trình diễn trong cống sâu, nhà thờ khổng lồ hoặc phòng hòa nhạc đơn giản và bạn sẽ tác động đến giai điệu để nó nghe tự nhiên hơn là chỉ thêm độ trễ hoặc tiếng vang thực sự ngắn.


    Mô phỏng không gian mà không cần phải thực sự ghi lại trong đó giúp bạn dễ dàng thêm độ phức tạp và tự nhiên vào các bản nhạc của mình. Nó hoạt động âm thanh phi âm nhạc tuyệt vời, quá. Bạn có thể sử dụng nó trên âm thanh podcast, ví dụ, với hiệu ứng tương tự. Có một số kinh nghiệm với những hiệu ứng này? Hãy chia sẻ một số cài đặt yêu thích của bạn và cách sử dụng chúng trong các nhận xét!