Cách bơm Minecraft Eyecandy bằng Shader
Kiểu dáng đơn giản và phong phú của Minecraft đang được nhiều người hâm mộ trò chơi yêu thích, nhưng nếu bạn thích giao diện 3D phức tạp hơn với ánh sáng chân thực, phản chiếu và đồ họa nâng cao, bạn có thể đạt được thiên đường 3D lung linh mà bạn khao khát.
Đồ họa được đánh bóng là một tính năng nổi bật trên hầu hết các trò chơi video hiện đại và chúng tôi mong đợi các bóng được hiển thị tốt, bề mặt và kết cấu đẹp và các khởi sắc chuyên sâu về GPU khác. Tuy nhiên, bất kỳ người hâm mộ nào của Minecraft cũng có thể nói với bạn rằng mặc dù độ sâu của trò chơi, Minecraft vẫn thiếu trên bất kỳ sự khởi sắc đồ họa nào được tìm thấy trong các trò chơi phổ biến. Sắc thái có thể thay đổi tất cả.
Cỏ sóng trong gió, nước lấp lánh và phản chiếu ánh sáng, một mặt trời chiếu xuống rực rỡ và tạm thời làm bạn bị mù khi bạn rời khỏi một hang động tối: tất cả những thứ này và nhiều thứ khác được đưa vào trò chơi thông qua các bóng đổ. Đọc tiếp khi chúng tôi chỉ cho bạn cách ghép nối trải nghiệm xây dựng tinh vi mà Minecraft cung cấp với đồ họa tinh vi không kém.
Chú thích: Một gói tài nguyên tốt kết hợp rất độc đáo với một shader tốt. Tuy nhiên, với mục đích của hướng dẫn này, để giới thiệu những gì trình tạo bóng có thể làm mà không cần thêm trợ giúp, chúng tôi đã chọn không sử dụng gói tài nguyên đặc biệt và chỉ cần áp dụng trình tạo bóng với gói tài nguyên Minecraft mặc định.
Sẵn sàng cho Shader
Trước khi chúng tôi thực sự nhảy vào trò chơi bóng mắt, hãy làm phẳng con đường trước chúng tôi bằng cách đảm bảo chúng tôi sẵn sàng cho trải nghiệm.
Trước khi thử nghiệm trình đổ bóng, chắc chắn bạn sẽ muốn cập nhật trình điều khiển GPU của máy tính lên phiên bản ổn định mới nhất. Trình điều khiển của bạn càng ổn định và không có lỗi thì càng tốt.
Ngoài việc cập nhật trình điều khiển, bạn cũng muốn đảm bảo rằng bản cài đặt Minecraft của bạn được sửa đổi đúng cách với Forge được cài đặt. Nếu bạn đã tìm hiểu hướng dẫn này mà không xem lại các bài học trước, bây giờ là lúc quay lại và xem lại các hướng dẫn trước đây về sửa đổi và quản lý cá thể để đảm bảo bạn sẽ tăng tốc với Forge được cài đặt và sẵn sàng để đi.
Lưu ý: Có thể cài đặt shader mà không cần Forge giống như có thể cài đặt Optifine mà không cần Forge. Tuy nhiên, do lợi ích của việc sử dụng Forge và thế giới lớn của các mod tuyệt vời ngoài kia, chúng tôi đang tập trung vào cài đặt tập trung vào Forge cho hướng dẫn này.
Cài đặt Shader Mod
Giống như Forge phục vụ như một nền tảng để bạn tải các mod bổ sung, Shader Mod hoạt động như một nền tảng để tải các shader bổ trợ cho Minecraft.
Truy cập chủ đề Shaders Mod chính thức tại đây và tải xuống phiên bản dựa trên Forge mới nhất; như hướng dẫn này, GLSL Shaders Mod v2.3.18 cho Minecraft 1.7.10.
Đặt tệp .JAR vào thư mục Minecraft / mods / của bạn nếu bạn không sử dụng trình quản lý mod. Nếu bạn đang sử dụng MultiMC như chúng tôi đã nêu trong Bài 5 (và chúng tôi chắc chắn hy vọng là bạn), trước tiên hãy sao chép nó vào thư mục / Mods / của bạn và sau đó sử dụng menu mod MultiMC cho ví dụ của bạn để thêm mod.
Chạy Minecraft một lần sau khi Mod Shader được cài đặt để xác nhận cài đặt (kiểm tra menu Mod của bạn hoặc tìm trong menu Tùy chọn cho nút của Shader Shader) và để thư mục / shaderpacks / được tạo trong thư mục gốc Minecraft của bạn.
Định vị và cài đặt gói Shader
Không giống như một số gói sửa đổi khác mà chúng tôi đã nêu trong loạt Minecraft nâng cao, không có kho lưu trữ trung tâm (hoặc hai) đẹp mắt, được tổ chức gọn gàng như các tài nguyên khác như gói tài nguyên, mod trò chơi và Sớm.
Shader là một phần của sự theo đuổi thích hợp và nơi tốt nhất để tìm hiểu thêm về chúng là truy cập vào diễn đàn phụ chính thức của Minecraft Mods và chỉ cần tìm kiếm shader của Drake. Ngoài ra, chủ đề chính thức cho Shaders Mod cũng cung cấp một thời gian dài danh sách các gói shader tương thích.
Khi bạn tìm thấy một shader mà bạn muốn dùng để quay, bạn cài đặt nó giống như bạn cài đặt các gói tài nguyên. Tải xuống gói shader và đặt nó vào thư mục / shaderpacks / trong thư mục gốc Minecraft của bạn. Cho dù bạn đang sử dụng cài đặt Minecraft thông thường hoặc trình quản lý mod như MultiMC, bạn sẽ cần tìm thư mục / shaderpacks / và sao chép thủ công các tệp vào đó vì không có cơ chế nào trong MultiMC để quản lý các gói đổ bóng. Điều đó nói rằng, bạn có thể sử dụng thư mục đối tượng trên đường dẫn nhanh trong MultiMC để nhanh chóng chuyển đến thư mục gốc.
Với mục đích của hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng Shader không thể tin được (SEUS) của Sonic Ether vì đây là tiêu chuẩn vàng cho các shader Minecraft và một miếng kẹo mắt cực kỳ đáng yêu.
Các shader hợp lệ có phần mở rộng .FSH và .VSH. Các shader này cần được đặt trong một thư mục hoặc tệp .ZIP được dán nhãn rõ ràng và trong thư mục / shaderpacks /. Ví dụ: nếu bạn tải xuống một shader có tên SuperAw đũaShader, bạn cần phải có tất cả các tệp .FSH và .VSH đi kèm với gói shader đó được cài đặt trong thư mục / shaderpacks / của bạn theo một trong các cấu hình sau:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwgieShaders.zip/shaders/
hoặc là
/ minecraft / shaderpacks / SuperAw đũaShader / shader /
Trong đó tất cả các tệp .FSH và .VSH được đặt trong thư mục / shader / trong kho lưu trữ .ZIP hoặc thư mục. Nếu các tệp không được đặt ở định dạng thư mục này, Shader Mod sẽ không thể tải chúng.
Khi bạn đã tải xuống gói shader và sao chép các tệp (kiểm tra kỹ cấu trúc thư mục) vào thư mục / shaderpacks /, tải lên Minecraft.
Đang tải gói Shader
Tải các gói shader gần như đơn giản như tải các gói tài nguyên. Sự khác biệt duy nhất là một số gói shader sẽ đi kèm với các hướng dẫn bổ sung rất nhỏ (thường là các chỉnh sửa bạn cần thực hiện đối với các giá trị trong menu Shader).
Chúng ta hãy xem làm thế nào để tải SEUS và sự khác biệt của nó. Đây là một ngôi làng nhỏ vui nhộn, chúng tôi thấy rằng sinh sản trong một hồ nước. Tất cả nước đó sẽ trông khá tốt khi chúng ta sử dụng các shader, vì vậy hãy thử nghiệm mọi thứ.
Nhấn ESC để kéo menu tùy chọn lên và sau đó nhấp vào nút Giảm tốc độ của trò chơi Shader để truy cập menu con.
Trong menu con đó, bạn sẽ thấy một danh sách các shader có sẵn của bạn ở phía bên trái và một danh sách các tùy chọn bật ở bên phải.
Trước khi bạn chọn trình tạo bóng SEUS, bạn cần kiểm tra một vài tùy chọn liên quan đến SEUS. Kiểm tra để đảm bảo rằng, Cloud CloudShadow, đã tắt, tinh chỉnhBlockDamage, đã bật và Old OldLighting đã tắt. Sau đó chọn tệp shader SEUS.
Bạn sẽ nhận thấy rằng chế độ xem mới tự động bắt đầu hiển thị thời điểm bạn chọn. Nhấp vào xong và ngồi lại để khảo sát trải nghiệm Minecraft siêu bóng mới của bạn.
Phản chiếu ánh mặt trời tự nhiên, bóng tối tăng cường, những đám mây đẹp và một thứ bạn không thể nhìn thấy trong ảnh chụp màn hình: mọi thứ đều chuyển động. Các shader tiên tiến như SEUS giới thiệu nước gợn sóng, cây và cỏ đung đưa trong gió, và chuyển động của ngọn đuốc và dung nham rất thực tế.
Hãy bay xung quanh trong chế độ sáng tạo và chụp một số bức ảnh so sánh. Các mod duy nhất chúng tôi đã tải bên cạnh Shader Mod và SEUS là Biomes O 'Plenty và Mo' Villages (chúng tôi đang sử dụng cùng một thế giới cho thử nghiệm đổ bóng này mà chúng tôi đã sử dụng trong Bài 6 để thể hiện hai mod mở rộng thế giới đó).
Những khu rừng bạch dương khổng lồ trong Biomes O 'Plenty chỉ tuyệt vời một mình, nhưng với một shader tốt, chúng thậm chí còn trở nên hùng vĩ hơn. Hình trên cho thấy cùng một vị trí với trình tạo bóng Minecraft gốc hoạt động ở bên trái và trình tạo bóng SEUS hoạt động ở bên phải.
Ở trên, là một hình ảnh của một đầm phá bên cạnh quần xã sinh vật yêu thích của chúng tôi: Khu rừng theo mùa. Màu sắc đáng yêu của Rừng mùa có một chiều sâu hoàn toàn mới khi ánh sáng đặc biệt, sương mù và bóng tối của bóng đổ mới được áp dụng. Giống như hình ảnh trước đó, trình đổ bóng gốc nằm ở bên trái và trình tạo bóng SEUS ở bên phải.
Cảnh ban đêm đặc biệt mát mẻ với một shader mạnh mẽ được áp dụng. Ở ngôi làng phía trên, bạn có thể thấy shader bản địa ở bên trái và shader SEUS ở bên phải. Ánh sáng ấm hơn nhiều trong shader SEUS và sự lan tỏa ánh sáng và bóng tối thực tế hơn nhiều.
Ảnh này cho thấy một ngôi làng miền núi (lịch sự của Làng Mo '). Nửa bên trái của hình ảnh cho thấy ánh sáng phổ trắng mát mẻ và dung nham đỏ với ánh sáng trắng được cung cấp bởi trình đổ bóng mặc định. Nửa bên phải của hình ảnh cho thấy ngôi làng trông ấm áp như thế nào với bóng đổ SEUS và dung nham phát sáng mạnh mẽ như thế nào.
Khám phá các Shader khác
Trừ khi bạn tấn công dự án shader của mình bằng card đồ họa rất cao cấp, rất có thể bạn sẽ cần thử nghiệm các shader nào và phiên bản nào của các shader đó (ví dụ: ultra, lite, v.v.) bạn có thể sử dụng. Chúng tôi có xu hướng nhắm lớn và sau đó nếu GPU của chúng tôi không thể xử lý nó, hãy làm việc từ đó.
Dưới đây là một vài shader khác để bạn xem xét. Đầu tiên là Shader của MrMeep, nhìn thấy ở trên. Nó khá giống với trình tạo bóng SEUS, vì vậy nếu bạn gặp rắc rối với SEUS, hãy thử MrMeeps.
Nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó hoàn toàn khác biệt với những chiếc điển hình của Sky Nó giống như Skyrim! Nhìn mà nhiều shader đưa ra, Cel Shader của Naelego, nhìn thấy ở trên, là một sự thay đổi tốt đẹp. Gói shader tái hiện thế giới Minecraft theo phong cách hoạt hình cel (tương tự như trong các trò chơi video như Borderlands và Okami). Đó là một cái nhìn gọn gàng và một sự khác biệt rõ ràng từ trải nghiệm Minecraft vani và trải nghiệm ánh sáng / nước thực tế mà hầu hết các gói shader cung cấp.
Đề xuất cuối cùng của chúng tôi là dành cho những bạn có máy tính cũ muốn trải nghiệm trình đổ bóng nhưng không có sức mạnh GPU cho trình tạo bóng mạnh như SEUS. Lagless Shader của Paolo không quá chậm trên các máy thực sự cũ nhưng nó cung cấp các loại tính năng mà bạn mong đợi trong một shader như nước phản chiếu, ánh sáng động và bóng tối tốt hơn, không có chi phí lớn đi kèm với các gói đổ bóng khác. Nếu bạn đã thử phiên bản Lite của các shader khác và vẫn bị kẹt ở mức 1-5 FPS, hãy bắn gói của Paolo.
Mặc dù bạn cần một GPU tốt để hack nó, nhưng việc có được một shader mạnh mẽ được đóng gói và chạy là một cách tuyệt vời để hoàn toàn nâng cao trải nghiệm Minecraft của bạn và làm cho toàn bộ thế giới Minecraft trở nên mới mẻ một lần nữa.